多邊形命令
  • 3dmax中的修改命令塌陷是什么意思,有什么作用?

    ...數(shù)的模型來使用。模型被塌陷后陷轉換為一個命令可編輯多邊形或可編輯網格。塌陷是指把很多個物體合并成一個物體。把所有附加在立體模型上修改器,貼圖,形態(tài)等特征全部固化到立體模型上,其在max中的特點是:可以是節(jié)...;

  • 3dmax中如何創(chuàng)建擠出圖形?

    ...w可以1擠出你需要的形狀。創(chuàng)建一個BOX右鍵轉化成可編輯多邊形,選按數(shù)字鍵2或手動選擇邊,在單機右鍵連接2條線,在按4或手動選擇多邊形,然后在選擇你要擠出的面,單機右鍵選擇擠出,參數(shù)自己設置。模型只要是多邊形的...;

  • 3ds MAX建模教程:設計一個垃圾桶3D模型

    ...的大致輪廓,如圖。選擇該物體,右擊-【轉化為可編輯多邊形】。修改面板中就由cone變成了可編輯多邊形。2、轉化為可編輯多邊形進入多邊形層級,框選中間的面,在修改面板的卷展欄中找到【編輯多邊形】-【分離】,單擊...;

  • 3DMAX中怎么畫平面圓的圖形?

    ...要的半徑,然后把該圓柱或圓錐右擊選擇轉化為“可編輯多邊形”或“轉化為可編輯網格”然后再次物體命令下選擇面級別,然后刪除不需要的面,留下的圓面就是我們要的。2:在“創(chuàng)建命令面板”下找到圖形,然后創(chuàng)建一個...;

  • UG建模教程:使用直紋面繪制鉆石模型

    1、打開軟件,進入曲線設計,選擇曲線中的多邊形命令,指定邊數(shù)為8,選擇內切圓半徑,指定半徑為30,角度為0,默認中心點為原點,生成一個八邊形。2、完成后單擊返回,指定內切圓半徑為24,角度為22.5,中心點為0,0,10...;

  • MAYA教程:頭像的建模過程

    ...真人模型,在結構上有一點夸張,這個教程只是為了說明多邊形建模的過程?! ?. 首先在ps里繪制正側視圖,可以用輔助線幫助定位(這個人物不是真人的三亭五眼比例)。接著在maya里的front 和side視圖里選擇view->image plane ...;

  • 3Dmax中空格鍵有什么作用?

    ...們在編輯命令如“編輯樣條線”,“編輯網格”,“編輯多邊形”等命令中也是可以使用的,特別是在三維的編輯里面,空格鍵的鎖定尤其重要和快捷??崭耖g的鎖定在我們剛開始使用的時候可能不習慣,或者編輯模型很慢,但...;

  • 3D打印圓形不圓,打成扁平的橢圓,怎么解決?

    ...否足夠圓?是否使用了足夠多的三角型以保證人眼看不出多邊形的痕跡?2. 切片之后的模型,是否使用了足夠短的線段來表達一個圓形?3. 如果上面兩項都沒有問題,那問題應該存在于硬件中,估計你打印其他的3D物體也會有問...;

  • 3Dmax建模教程:繪制一個小板凳模型

    ...選項,點擊轉換為選項在其子級菜單里找到轉換為可編輯多邊形選項,如圖所示:5、將長方體轉換為多邊形以后再在修改里選擇邊模式,如圖所示:6、再在上面的找到循環(huán)選項,點擊循環(huán)選項在其內選擇插入循環(huán)選項,如圖所...;

  • 3DMAX建模教程:創(chuàng)建牙膏模型

    1、先在右視圖中建個圓柱體。2、把圓柱體轉為多邊形(這個都會吧)。把圓柱的前后兩個面都刪掉。進入點選擇,用縮放工具調正圓柱的后端,使它比前端寬度寬一些,高度低一些。3、新建BOX,并轉為多邊形,把前面的面刪掉...;

  • 教你用3d Max軟件設計出一個魔方3D模型教程

    ...段數(shù)設為3。2、選擇圖形,點擊右鍵,選擇轉化為可編輯多邊形,我們利用編輯多邊形來進行修改。3、在可編輯多邊形下選擇“邊”。4、在右下角的修改面板選擇“擠出”,點擊擠出的后面的修改選項,彈出對話框。5、輸入擠...;

  • 3D建模軟件--Misfit Model 3D

    ...貼供參考模型創(chuàng)作中的背景圖像面對重復、擠壓和細分組多邊形變形或簡單的選擇和操作創(chuàng)建用于骨骼動畫骨架將多個模型文件合并成一個單一的模型加載和保存地震MD2、Milkshape3D、波前OBJ和本機MM3D格式加載光波幾何和紋理加載...;

  • 3Dmax建模教程:制作一個花瓶模型

    1、用線畫出花瓶的輪廓半邊外形2、加個車削這樣大型就有了3、轉化多邊形模式4、在多邊形模式把上半邊選擇然后勾選克隆對象分離5、給上半部分加個晶格命令6、最終效果圖推薦閱讀>>>3DMAX建模教程:制作鏤空球體;

  • 3Dmax建模教程:快速制作編織燈罩

    ...建一個球體,半徑160mm,分段32。2,將球體轉換成可編輯多邊形,進入面層級,利用環(huán)形、循環(huán)命令選中八分之一個球面,并將其分離出來。3,刪除其他部分,打開石墨工具-自由變形-多邊形繪制-繪制于-繪制于曲面,拾取球面...;

  • 3D打印模型文件從obj格式轉換成stl格式后為什么會有棱角?

    ...的方式來做。這個模型在最最開始的制作者那里就是通過多邊形細分的方式制作,所以并不會有任何一個面是曲面,看上去光滑與否就在于他的細分程度。然后,犀牛里的轉化成曲面命令其實是把原來模型里,細分出來的每一個...;

  • 3D建模軟件--Geomagic Studio?

    Geomagic Studio?是將三維掃描數(shù)據轉化為高精度曲面、多邊形和通用 CAD 模型的整套工具組。針對不同類型的制造商,Geomagic Studio為其提供了強大的點云、網格編輯功能和高級曲面處理能力, 并保持其智能、易用的特點。Geomagic Studio...;

  • Maya建模教程:螺絲刀的創(chuàng)建

    ...景深,可選),讓我們開始去建模部分?,F(xiàn)在,創(chuàng)建一個多邊形圓柱體上的X軸,30細分繞軸,5細分沿高度,以及32個細分的帽子?,F(xiàn)在你的縮放工具和擴展在氣缸上的X軸位像圖像中。去到頂點的模式,在氣缸的側視圖中,選擇...;

  • 3D建模軟件-Modo全面介紹

    modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設計并維護。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋...;

  • 3D建模軟件千千萬 先搞清楚它們的建模方式才好做選擇

    ...數(shù)化設計程序:Grasshopper、FreeCAD、OpenSCAD、3DS Max、Maya。多邊形建模/輪廓建模:在多邊形建模中,要創(chuàng)建的立體對象是由網格頂點、邊、面連接而成的。優(yōu)點:你可以精確地編輯想要調整的部分,改變一個/多個頂點的坐標就可以...;

  • 哪款3D建模軟件好?該怎么選擇適合自己的3D打印模型設計軟件?

    ...件:Grasshopper (圖像版), FreeCAD、 OpenSCAD、3DS Max, Maya。多邊形建模/輪廓建模:在多邊形建模中,要創(chuàng)建的立體對象是由網格頂點、邊、面連接而成的。優(yōu)點:你可以精確地編輯想要調整的部分,改變一個/多個頂點的坐標就可以...;