3dmax中如何創(chuàng)建擠出圖形?

lydiazhang   2016-11-21 13:44:16

一個矩形,然后選中它,把它轉(zhuǎn)換成了可編輯樣條線,在命令中選擇了樣條線菜單中得輪廓,然后拉框。接著是框選了兩個矩形把它轉(zhuǎn)換成了一個可編輯的面,在面片中選擇了擠出,最后卻得到了一個畸形門框。勾7畫的輪廓必須是一w個y封閉的線條,也p就是說你使用多個h線條勾8畫后要把它們之u間的點焊接上r才w可以1擠出你需要的形狀。


創(chuàng)建一個BOX右鍵轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,選按數(shù)字鍵2或手動選擇邊,在單機右鍵連接2條線,在按4或手動選擇多邊形,然后在選擇你要擠出的面,單機右鍵選擇擠出,參數(shù)自己設(shè)置。模型只要是多邊形的話,那么你選擇面層級,第四個層級是面層級,然后選擇好要擠出的面,在多邊形修改器下自帶擠出命令......

  

如果你想做個圓管,需要把2個圓變成一個樣條曲線,做法是繪制同心圓,選中其一,右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯樣條曲線,右鍵找到附加,單擊另一個圓,右鍵取消,找到修改面板增加擠出修改器,修改高度縱向片段數(shù),曲線片段數(shù)需要在原始層集中找到插值選項即可修改。


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