Misfit Model 3D是基于 OpenGL 3D 的開源模型編輯器,它基于三角形的模型建模。它支持多級撤消、 結(jié)構(gòu)動畫、 簡單變形、 批處理命令行和一個插件系統(tǒng)添加新的模型和圖像篩選器。包括完整的在線幫助。主要設(shè)計目標(biāo)是要易于使用。
Misfit Model 3D 編寫和測試在 Linux (2.4 和 2.6 內(nèi)核) 和已編譯和測試上最主要的 Linux 發(fā)行版本。它也眾所周知,F(xiàn)reeBSD、 Windows XP/2000 中,Mac OS X (實驗) 上運行。
主要功能
可運行于Linux、FreeBSD、WindowsXP中和MacOSX(實驗)
基于Qt(版本3.x和4.x)和OpenGL
達(dá)9正交的幀和3D透視視區(qū)
視區(qū)縮放和平移
批處理命令行支持(格式轉(zhuǎn)換)
添加工具、命令、格式篩選模型和圖像格式篩選器的插件體系結(jié)構(gòu)
完整的、與上下文相關(guān)的聯(lián)機幫助
創(chuàng)建3D模型組成的三角形
多級撤消和重做
創(chuàng)建矩形,多維數(shù)據(jù)集、橢球體,缸
平移、旋轉(zhuǎn)、縮放和剪切
窗口之間的復(fù)制/粘貼
供參考模型創(chuàng)作中的背景圖像
面對重復(fù)、擠壓和細(xì)分
組多邊形變形或簡單的選擇和操作
創(chuàng)建用于骨骼動畫骨架
將多個模型文件合并成一個單一的模型
加載和保存地震MD2、Milkshape3D、波前OBJ和本機MM3D格式
加載光波幾何和紋理
加載3DS幾何和紋理(可用作一個插件,沒有寫入功能)。
適用于模型的材料(外觀)
多個材料的任何模型
材料可以是固體的顏色或紋理圖像映射
Alpha混合紋理與alpha通道應(yīng)用
對選定的組或面臨編輯,簡單的紋理坐標(biāo)進(jìn)行操作
紋理映射的材料可以在邊緣夾或換行
支持所有Qt支持的圖像格式(PNG、JPEG、BMP,等等)
TGA和pcx文件的本機支持
加載某些其它格式(GIF、TIFF和更多)的ImLib2紋理的插件
創(chuàng)建和運行動畫
結(jié)構(gòu)動畫(附加的結(jié)構(gòu)模型和移動和旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)進(jìn)行動畫處理模型)
幀動畫(指定為每個幀的每個頂點的頂點位置)
這兩種類型的多個命名的動畫
復(fù)制拆分和合并動畫
骨骼動畫轉(zhuǎn)換為幀動畫(用于地震MD2出口)
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