modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設計并維護。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。
modo來自于原Lightwave 3D的核心開發(fā)團隊,他們離開NewTek后成立的公司就是Luxology,初始總部位于美國加利福尼亞州北部城市圣馬蒂奧(San Mateo, California),后于2009年9月16日移至山景城(Mountain View, California)。
業(yè)界許多頂級視覺特效工作室宣布將modo整合到他們的生產流程中,包括Digital Domain ,Pixar, id Software, Eden FX, Studio ArtFX, The Embassy Visual Effects, Naked Sky Entertainment ,Spinoff Studios。
modo的工作流程迥異于絕大多數三維軟件,他的基本設計原則是簡明、靈活、清晰、直觀。不同于Maya或是3ds Max那種需要學習并面對大量的邊欄工具與參數的主流軟件,modo藝術家們往往會奇異的使用更加小巧的工具進行組合,例如將工具命令(Tool)、動作中心(Action Center)、應用范圍(Falloff)、捕捉(Snap)等進行疊合,形成高度變化而靈活的獨創(chuàng)工具(Tool Pipe)。與此特征相適應的,就是modo可以高度自定義所有的界面UI,所有的快捷鍵,并允許高度自由的組合,以便適應用戶的工作習慣。
同時也是不少3D打印愛好者建模常用的軟件之一。
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