...y to SubDiv。推薦閱讀>>>Maya建模教程:創(chuàng)建人物耳朵模型;
操作步驟: 創(chuàng)建圓錐,修改段數(shù)為16;縮放大小,調(diào)點,使其達到合適的比例。使用Extrude命令進行擠壓。再進行兩次擠壓。使用SplitPolygonTool工具,添加線。再次使用SplitPolygonTool工具,添加線。利用DeleteEdge/Vetex命令刪除高亮...;
...為耳朵添加厚度。13、初次細分測試。14、調(diào)整低多邊形模型,直到它符合正確的解剖結(jié)構(gòu)。15、細分后的效果。16、耳朵的背面如下圖所示。17、細分后效果。18、耳朵側(cè)面的形狀。19、再次添加以一些細節(jié)并調(diào)整點,低多邊形效...;
...,重復(fù)上述幾個步驟,在作出桌子的橫檔等,來繼續(xù)豐富模型,展開自己的想象,盡情發(fā)揮吧!;
...項里勾選obj選項相信大家都會的。二、導(dǎo)出maya的多邊形模型,導(dǎo)出格式為obj,在maya中選擇模型,然后選擇file>export selection 格式選obj三、打開MudBox導(dǎo)入剛才從maya中導(dǎo)出和obj文件.可以直接用open打開。注意事項:MudBox不支持中文...;
...以看到我們最后的運算效果,如圖所示:19、選擇現(xiàn)在的模型,在菜單里找到edit mesh菜單,如圖所示:20、點擊edit mesh菜單,在其子級菜單里找到extrude命令,如圖所示:21、點擊extrude命令,設(shè)置thickness的值為0.1,如圖所示:22、...;
...的老虎。找好參考素材,細心觀察是十分重要的一環(huán)。為模型初步添加毛發(fā) 我先嘗試用XP32位系統(tǒng)下的MAX9.0的HairandFur來制作,后來發(fā)現(xiàn)HairandFur的毛發(fā)控制功能沒有Shave強大,且沒有Arnold的接口。所以放棄用XP32位系統(tǒng)和MAX9.0的...;
制作斧柄 打開Maya,進入到Polygons模塊。使用“Cylinder”命令創(chuàng)建一個圓柱體。 修改圓柱的分段數(shù)為8,旋轉(zhuǎn)、移動,使其朝向我們并位于網(wǎng)格之上。 進行縮放,使其大體符合斧柄的比例。 使用“Insert Edge Loop Tool”...;
這個要看你的3D打印機,一般的,模型需要封閉,不要有開放邊(要不然只能打出來面,沒有體積),模型不要有太小的二面角或者細節(jié)(打印機精度不夠)。格式也是看你的打印機,一般打印機的電腦端軟件都支持stl格式的,...;
給3D打印掃描的模型補面的方式有很多種,介紹以下兩種常見方法:如果你的模型不是很復(fù)雜,選擇缺少面周圍的線 點擊Mesh下的Fill hole如果你的模型比較復(fù)雜,選擇需要補面的模型shift鼠標右鍵 有個命令叫做Append to Polygon tool 然...;
...sk Maya軟件時新建一個項目是非常必要的,它可以將你的3D模型、貼圖、聲音、視頻等進行有效管理,將你的maya生活管理的井井有條。1、首先運行Autodesk Maya軟件,找到文件菜單欄選項;2、左鍵單擊文件菜單,在彈出的下拉式菜...;
...在maya軟件中建?;蛘咪秩镜臅r候,可能會因為背景色與模型顏色太過相似而影響操作,這時候你需要按照以下步驟調(diào)整視圖背景色。1、單擊菜單欄的“窗口”,光標移到一級目錄的“設(shè)置/首選項”,單擊二級目錄的“顏色設(shè)置...;
今天跟大家分享用maya制作一個汽車3D打印模型,具體步驟如下:第一步:第二步:第三步:第四步:注意面的劃分和切割,一定緊抓結(jié)構(gòu)。第五步:開始細分面,不斷調(diào)整。還要緊抓結(jié)構(gòu)。第六步:第七步:第八步:第九步:第...;
...成了。推薦閱讀>>>maya建模教程:創(chuàng)建小馬扎凳子模型;
3D打印卡通模型也是非常受歡迎的,一般大家會用maya進行模型的設(shè)計,今天就跟大家分享一下Maya制作卡通螞蟻教程,大家也可以嘗試操作。螞蟻尾部的制作 1、在視圖中繪制如下圖的曲線2、進入SURFACE>ROvolve,旋轉(zhuǎn)出尾部,如...;
...復(fù)這個操作應(yīng)用于另外兩條曲線。鍵盤上的5鍵可以顯示模型面。得到以下結(jié)果。當然如果你想要調(diào)整它們的粗細程度,只要對圓環(huán)進行縮放就可以了。為了讓我們的模型做到“可循環(huán)”的狀態(tài)。我們需要將它進行一些調(diào)整。打...;
今天跟大家分享用maya軟件制作一條金魚的3D打印模型,具體建模過程如下:1 、在側(cè)視圖里導(dǎo)入這張參照圖,然后我們開始吧。2 、在側(cè)視圖,沿著參照圖中的魚邊沿,從魚嘴到魚尾創(chuàng)造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y ...;
...ge是一款非常好用且功能強大的由reallusion公司推出的強大模型轉(zhuǎn)換編輯軟件,它可以幫助設(shè)計師快速創(chuàng)造需要滿意的3D角色模型,并可以與iClone連接進行素材內(nèi)容的導(dǎo)入和編輯操作,擁有角色轉(zhuǎn)換、動作轉(zhuǎn)換、道具物件轉(zhuǎn)換、環(huán)...;
今天跟大家分享一個用maya軟件繪制一個編制手環(huán)的3D打印模型教程,具體建模過程如下:1. 選擇 Create>EP Curve Tool ,在 Front 視圖中,先按住 x 鍵打開點捕捉,然后使用鼠標左鍵點擊,從坐標原點開始( x=0.y=0.z=0 )繪制曲線,如下...;
...特征,例如臉型和五官大致分布(圖.01)。圖.01提示:制作模型的時候,我們不能忽視布線。在開始的時候,我們會花大量的時間在線框上。為了給建模保留更多的時間,我們要找到自己最擅長、最適合自己的制作線框的方法和工...;
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