求一個能上手較快,易學(xué)的作圖的軟件,本人3D打印新手一個?

paoyun   2016-09-09 15:17:34

現(xiàn)在市面上的三維建模軟件多如牛毛,到底哪一款最適合3D打???又有那些適合初學(xué)者用呢?我以前入坑的時候也曾經(jīng)為這樣的問題苦惱過,也用過各種3D設(shè)計軟件嘗試教新手,其中各種滋味的確會給大家?guī)砀鞣N的困擾。

今天吶,我就跟大家來探討一下,究竟什么樣的3D軟件適合什么樣的人使用,并給大家推薦兩款比較適合新手入門的3D建模軟件。建模軟件其實都是大同小異的,學(xué)會一個基本操作,再學(xué)其它的會簡單許多。


現(xiàn)在流行的三維軟件可以分為兩種類型,一種屬于藝術(shù)創(chuàng)作設(shè)計用,另一種屬于工業(yè)設(shè)計用,兩種軟件有著很大的區(qū)別,接著看。


藝術(shù)類設(shè)計三維軟件


主要包括:MAYA、3DMAX、Blender、Modo、Zbrush等,這里我就撿常見到的軟件說了。這幾種軟件都是比較適合完全沒有建模經(jīng)驗的新手學(xué)習(xí)的,如果你會點其它的建模軟件,那么恭喜你,你學(xué)這個就更簡單了。


3D MAX


3D MAX是最為常見的軟件了,網(wǎng)上破解版資源和教程有很多,對電腦配置要求也稍高點,適合新手學(xué)習(xí)。因為有著大量的插件做支援,最適合制作三維建筑動畫這類的作品,當(dāng)然因為完美的三角面支撐體可以極為容易的表現(xiàn)出曲面的過渡,常用于電腦游戲中的動畫制作。


MAYA


功能超級強大,目前好萊塢的電影也好,動畫片也好都是這家伙搞出來的,強大的CG可以惟妙惟肖的替換各種人物角色,所以越是曲面構(gòu)造越需要MAYA的存在,也正因為這樣。


Zbrush


更上一層樓了,我們在做人物角色的時候,非常希望表現(xiàn)更多細(xì)節(jié),比如臉上有個瘊子有個坑啥的,那細(xì)微的雕琢當(dāng)然離不開Zbrush的幫忙。細(xì)節(jié)展現(xiàn)的好歸好,沒有良好的美術(shù)功底和對物體三維結(jié)構(gòu)的把我,學(xué)起來也是蠻辛苦的。


Blender


Blender是最受歡迎的免費開源3D模型制作軟件套裝,跨平臺支持所有的主要操作系統(tǒng)。功能非常強大,和3D Max,Maya軟件非常的類似,但安裝配置低的很,功能還很完善,一旦學(xué)會了,用起來非常方便。


工程設(shè)計類三維軟件


說完了藝術(shù)類軟件,我們再來講講工程設(shè)計類,眾所周知的是Sketchup、SolidWorks、PROE、UG 等等。這些都是適合做什么螺絲釘啦,桌椅板凳啦這些玩意兒的,全部是通過參數(shù)化來對物體進(jìn)行解析建模的,更適合中級的3D打印愛好者,這里就不多說了。


比如:螺絲的帽兒圓弧部分的直徑是多少、弧度的曲率是多少,基本就構(gòu)成了整個螺絲所有的屬性,參數(shù)的確認(rèn)直接就可以生成索要的三維模型。有點固然明顯,但是缺少了趣味性和細(xì)微調(diào)節(jié)的樂趣。


總結(jié),推薦兩款唄


首先推薦一款復(fù)雜點的,Blender。初學(xué)者或是青少年愛好者的首選,當(dāng)然只學(xué)習(xí)建模這個模塊就足矣,包括曲面,多邊形等,更高深的雕刻制作有時間了可以學(xué)。


Blender和3D Max,Maya軟件的操作感覺一樣,是初學(xué)者或青年愛好者的首選。而且有免安裝版的,只有300M的大小,使用門檻超低,有需要的群里或者微信里直接要就行。


Blender是普及型的3D建模軟件,在任何一個領(lǐng)域都有用處,國外相當(dāng)流行,而Maya,3D Max出的較早,屬于高端的,學(xué)習(xí)起來也相對困難。


再推薦一款簡單點的,Autodesk 123D Design,極為傻瓜且經(jīng)典,可以快速制作出想要的模型。它是Autodesk 123D的系列的產(chǎn)品之一,能夠使用各種現(xiàn)成的部件,組成機器人之類的 3D 物體。這款軟件操作非常簡單,簡單的拿一些實體進(jìn)行布爾運算就可以得到簡單的可打印的模型。

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