步驟1:造型 比起我剛接觸3D建模的時(shí)候,現(xiàn)在我的建模速度真的是提高了不少;現(xiàn)在我可以按照明確的步驟來(lái)制作許多東西,并且能夠找出一些步驟操作上的要點(diǎn)!第一步制作的是輪廓。我建議你們?cè)谶@一步中最好先不要考慮...;
...曲變形,保持默認(rèn)屬性不變即可。推薦閱讀>>>Maya建模教程:制作一個(gè)“古典美女”;
...標(biāo)進(jìn)行重新調(diào)整。法線向內(nèi)的效果推薦閱讀>>>Maya建模教程:設(shè)計(jì)小桌子的3D打印模型;
建?! ?chǎng)景的創(chuàng)建用了多邊形建模。嘗試只在線框內(nèi)留下四邊形,通常這樣做能夠使處理困難的過(guò)程變得簡(jiǎn)單。(圖01)圖01UV貼圖UV貼圖是一個(gè)需要沉思和艱苦勞動(dòng)的過(guò)程,很多人都不喜歡做,但是除了我,我非常喜歡做UV貼...;
3D打印卡通模型也是非常受歡迎的,一般大家會(huì)用maya進(jìn)行模型的設(shè)計(jì),今天就跟大家分享一下Maya制作卡通螞蟻教程,大家也可以嘗試操作。螞蟻尾部的制作 1、在視圖中繪制如下圖的曲線2、進(jìn)入SURFACE>ROvolve,旋轉(zhuǎn)出尾部,如...;
分享maya零基礎(chǔ)3D建模教程,以下是使用maya軟件建模時(shí)的常用命令:1.這個(gè)命令叫合并它的意思就是可以使maya中多個(gè)物體合并成一個(gè)物體。2.這個(gè)命令叫分離,它的意思就是可以使maya中合并的物體(沒(méi)有縫合)再次分離開(kāi)。3.這個(gè)...;
...作為3D投影凹凸貼圖。推薦閱讀>>>MAYA教程:頭像的建模過(guò)程;
...ya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維軟件,在3D打印建模中應(yīng)用較為廣泛。以下教你用Maya軟件9步設(shè)計(jì)出一個(gè)小桌子的3D打印模型:1、打開(kāi)maya軟件,切換到多邊形模塊并新建一個(gè)盒子cube2、選擇移動(dòng)工具或直接快捷鍵“w”將...;
這個(gè)版本轉(zhuǎn)換的問(wèn)題我們經(jīng)常碰到,在其他的地方也經(jīng)??吹竭@方面的教程與方法等等。我們最常使用的方法是: 通過(guò)把文件轉(zhuǎn)換成.ma格式,然后使用文本編輯軟件打開(kāi),去除高版本信息,然后使用低版本的Maya打開(kāi)。另外...;
現(xiàn)在市面上的三維建模軟件多如牛毛,到底哪一款最適合3D打?。坑钟心切┻m合初學(xué)者用呢?我以前入坑的時(shí)候也曾經(jīng)為這樣的問(wèn)題苦惱過(guò),也用過(guò)各種3D設(shè)計(jì)軟件嘗試教新手,其中各種滋味的確會(huì)給大家?guī)?lái)各種的困擾。今天...;
...雕,方法和Cura類似。4、Geomagic制作浮雕方法同上。5、CG建模制作 這個(gè)就需要用建模軟件,比如3dsmax、Maya、Zbrush、Blender等制作浮雕了,浮雕效果杠杠的。圖片制作浮雕的大神們可謂八仙過(guò)海各顯神通,能制作浮雕的軟件也是層...;
modo是一款高級(jí)多邊形細(xì)分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動(dòng)畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設(shè)計(jì)并維護(hù)。該軟件具備許多高級(jí)技術(shù),諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權(quán)重工具,可以運(yùn)行在蘋...;
...結(jié)合了直觀的用戶界面和一套高性能的創(chuàng)作工具,使三維建模專業(yè)人員能夠快速輕松地制作高度箱底的有機(jī)和無(wú)機(jī)三維資產(chǎn) 已經(jīng)被 Autodesk 公司買下,更名為:《歐特克數(shù)字雕刻軟件》(Autodesk MudBox 2009)。分為支持32位系統(tǒng)和64位...;
LightWave(簡(jiǎn)稱LW)是3D動(dòng)畫建模重量級(jí)軟件之一,今天給大家分享制作人物的模型教程。La Espera(譯注:英文是“pending”,小baby在等午飯哈)使用 Lightwave 創(chuàng)建。下面是建模和材質(zhì)的設(shè)置。LW偶爾會(huì)報(bào)錯(cuò),然后場(chǎng)景和模型就丟了...;
...、鉗子、整套螺絲工具等。進(jìn)行制作:首先,威廉使用3D建模軟件Maya完成了手表外殼的設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,他特別為后期需要裝配的一些部件預(yù)留了空間。接著,威廉導(dǎo)出STL數(shù)據(jù),進(jìn)行了表殼的3D打印操作。然后,將打印好的...;
...者則包含了所有插件。動(dòng)畫版Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、動(dòng)畫、渲染[網(wǎng)絡(luò)渲染]、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說(shuō) Maxon CINEMA 4D 提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺(tái)。以致 Maxon 的部分資深用戶認(rèn)為“Cinema 4D : The next generat...;
2024-09-30 13:55:36
2024-09-23 12:46:35
2024-09-09 11:19:03
2024-09-09 11:14:31
2024-09-03 14:58:48
2024-08-26 10:28:31
2024-08-12 10:42:32
2024-08-12 10:39:48