blender建模
  • 實(shí)用寶典!Blender建模實(shí)例合集

    Blender是開(kāi)源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,有了Blender后,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛(ài)的3D模型了。打印派小編今天為大家收集整理了Blender建模實(shí)例合集,對(duì)大家?guī)椭喽啵s緊收藏!Blender...;

  • 3D動(dòng)畫(huà)建模軟件-Blender

    Blender 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤...;

  • Blender教程分享:足球建模

    今天給大家分享的是blender制作一個(gè)足球模型,其中涉及到blender多邊形建模的多種方法,通過(guò)完整案例去熟悉這個(gè)全面的軟件,中間會(huì)穿插介紹很多技巧,讓你輕松學(xué)建模。再配合3D打印機(jī)做出你的設(shè)計(jì),開(kāi)始動(dòng)起來(lái)吧。(blender...;

  • 建模軟件blender的英文界面可以切換為中文界面嗎?怎么設(shè)置?

    blender的中英文切換詳細(xì)步驟如下:1、打開(kāi)最新版本的Blender軟件。2、點(diǎn)擊 菜單 File——User preference。3、在彈出窗口中選擇System選項(xiàng)卡,并點(diǎn)擊選擇  international fonts。4、Language后選框選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文)。5、下拉...;

  • 3D建模軟件Blender中導(dǎo)入模型的操作方法

    有時(shí)候,我們需要將已有的3D模型在Blender軟件中進(jìn)行重新編輯處理,首先我們的模型格式必須得是Blender支持的,然后才可以導(dǎo)入。1、打開(kāi)blender軟件。2、選擇工具菜單中的“File”。3、選擇“Import”。4、然后選擇要導(dǎo)入的文件...;

  • 怎樣在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞?

    在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞的方法大致有兩種。方法一:用Boolean Modifier(布爾修改器)方法二: LoopTools 插件工具推薦閱讀>>>blender中如何用cycles消除控制模糊噪點(diǎn)?;

  • blender建模教程:建立曲面模型

    1、打開(kāi)blender創(chuàng)建一個(gè)“平面”。2、進(jìn)入“編輯模式”對(duì)平面進(jìn)行“細(xì)分”。3、選擇“線選擇”,選擇平面中間位置的一根線,然后“選擇”--“ 循環(huán)邊” 選擇整個(gè)中間線。4、“衰減編輯”選擇“啟用”。5、選擇“球形”衰...;

  • 3D建模軟件Blender中復(fù)制模型的方法

    ...式的部分,然后創(chuàng)建出新的模型。下面,我們一起看看在Blender軟件中如何進(jìn)行復(fù)制操作。1、Blender創(chuàng)建一個(gè)立方體。2、選擇立方體“物體”--“復(fù)制物體”或者直接shift+d就可以復(fù)制一個(gè)立方體。3、在屬性列表中會(huì)多出一個(gè)cube.00...;

  • Blender建模教程:將曲線轉(zhuǎn)換為可編輯的模型網(wǎng)格

    Blender創(chuàng)建曲線后,如何轉(zhuǎn)換為可以編輯的模型網(wǎng)格,轉(zhuǎn)換為不同線形的模型,像圓形,方形等。以下是一種方法:1、打開(kāi)blender“創(chuàng)建”--“貝塞爾曲線”創(chuàng)建一根曲線。2、通過(guò)“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)...;

  • 用3D建模軟件Blender插件設(shè)計(jì)出小樹(shù)木3D模型的教程

    用Blender軟件創(chuàng)建樹(shù)木3D模型還是很方便,只需要打開(kāi)內(nèi)置的插件很簡(jiǎn)單就可以生成簡(jiǎn)單的樹(shù)木模型。步驟如下:1、打開(kāi)blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。2、進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果...;

  • blender建模教程:創(chuàng)建樹(shù)木模型

    1、打開(kāi)blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。2、進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底部的“保存用戶設(shè)置”。3、shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。4、不要移動(dòng)或者編輯這個(gè)模型,...;

  • Blender建模教程:繪制一個(gè)帶紋理的正方體

    準(zhǔn)備好一張正方形的貼圖,比如這個(gè):1 打開(kāi)blender,默認(rèn)就有一個(gè)我們要的正方體模型2 選擇編輯模式,然后是邊編輯模式,選擇要切開(kāi)的7條邊(哪七條?想想小時(shí)候拆煙盒是怎么拆開(kāi)的),ctrl+e, 在彈出的菜單中選擇 mark stream。...;

  • Blender建模教程:創(chuàng)建一個(gè)八仙桌

    1、啟動(dòng)Blender,直接使用原始的方塊。按S鍵,縮小到桌腿應(yīng)有的大小,左鍵確定后,再按S鍵、Z鍵,拉伸到適合的高度。2、為模型添加Mirror修改器。點(diǎn)擊右邊屬性區(qū)的扳手圖標(biāo)進(jìn)入修改器頁(yè)面,點(diǎn)擊Add Modifier--Mirror,即添加了一...;

  • Blender軟件的開(kāi)發(fā)商在荷蘭阿姆斯特丹成立3D打印設(shè)計(jì)學(xué)院

    Blender是最流行的3D打印軟件之一,它是開(kāi)源的免費(fèi)軟件,因此世界各地的人們都非常愿意使用它。同時(shí),它支持3D建模到模擬、渲染到視頻游戲中等各個(gè)流程?,F(xiàn)在,Blender開(kāi)辦了一個(gè)學(xué)院來(lái)供用戶之間進(jìn)行討論。Blender在阿姆斯...;

  • 盤(pán)點(diǎn)十款評(píng)價(jià)最高的免費(fèi)3D建模軟件 3D打印必備利器(上篇)

    ...型直接輸出至Google Earth里,非常的酷!免費(fèi)3D建模軟件5:Blender■免費(fèi)CAD3D建模軟件■專業(yè)版3D設(shè)計(jì)師■免費(fèi)下載適用于PC,Mac或Linux■3D數(shù)字雕刻工具■開(kāi)源Blender 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、...;

  • 使用Blender軟件設(shè)計(jì)出曲面造型的3D模型教程

    Blender是一款很受歡迎的3D建模軟件,現(xiàn)在有一個(gè)平面,我們需要用Blender把它制作成均勻的曲面,可以通過(guò)啟用衰減編輯,使用其中的平滑、球形等制作出自己需要的曲面。1、打開(kāi)blender創(chuàng)建一個(gè)“平面”。 2、進(jìn)入“編輯模...;

  • Blender軟件有哪些具體功能?

    Blender是一個(gè)開(kāi)源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能3D軟件,提供從3D建模,動(dòng)畫(huà),材質(zhì),渲染,到音頻處理,視頻剪輯的一系列動(dòng)畫(huà)短片人人素材制作解決方案。Blender以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,同時(shí)還內(nèi)建游戲引擎。動(dòng)畫(huà)工具,...;

  • Blender中怎么分離綁定好骨骼的模型?

    ...骼,修改器里刪除骨骼修改器。推薦閱讀>>>怎樣在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞?;

  • 怎樣設(shè)計(jì)自己的3D模型并打印出來(lái)?

    ...法與創(chuàng)意。比如,Linux下首選的3D建模軟件當(dāng)然是開(kāi)源的Blender了,啟動(dòng)Blender后會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的3D方塊模型,很多復(fù)雜的3D設(shè)計(jì)其實(shí)都可在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改而來(lái),具體的3D設(shè)計(jì)過(guò)程這里暫且不表,就簡(jiǎn)要描述一下如何打印這個(gè)默認(rèn)...;

  • 求一個(gè)能上手較快,易學(xué)的作圖的軟件,本人3D打印新手一個(gè)?

    ...別,接著看。藝術(shù)類設(shè)計(jì)三維軟件主要包括:MAYA、3DMAX、Blender、Modo、Zbrush等,這里我就撿常見(jiàn)到的軟件說(shuō)了。這幾種軟件都是比較適合完全沒(méi)有建模經(jīng)驗(yàn)的新手學(xué)習(xí)的,如果你會(huì)點(diǎn)其它的建模軟件,那么恭喜你,你學(xué)這個(gè)就更...;