Blender教程分享:足球建模

lydiazhang   2016-11-10 10:30:12

今天給大家分享的是blender制作一個足球模型,其中涉及到blender多邊形建模的多種方法,通過完整案例去熟悉這個全面的軟件,中間會穿插介紹很多技巧,讓你輕松學(xué)建模。再配合3D打印機(jī)做出你的設(shè)計,開始動起來吧。(blender默認(rèn)的單位為mm)


1、創(chuàng)建一個棱角球

2、細(xì)分層次為2

3、CTRL+1細(xì)分表面1次,并應(yīng)用

4、進(jìn)入編輯模式,全選,按SHIFT+ALT+S,球形化,拉到最大值

5、切換到邊選擇模式

6、以圖中黑色圈中的地方為參考點,選擇上圖所示的三根線

7、按SHIFT+G調(diào)出上圖的菜單 ,選擇長度

8、選擇效果如下圖

9、按W,在出現(xiàn)的菜單中選擇倒角

10、根據(jù)情況調(diào)整倒角的寬度

11、將倒角出現(xiàn) 的面按E擠出,親按ALT+S縮放,這里決定深度,這里我隨便調(diào)整的,可以根本實際情況微調(diào)整

12、全選,按W細(xì)分一次

13、加上細(xì)分修改器和表面平滑,效果如下圖

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