總結一下就是選擇一款適合自己的3D建模軟件,然后一步一步設計出自己的3D模型,最后通過3D打印機打印出真正屬于自己的想法與創(chuàng)意。
比如,Linux下首選的3D建模軟件當然是開源的Blender了,啟動Blender后會有一個默認的3D方塊模型,很多復雜的3D設計其實都可在此基礎上進行修改而來,具體的3D設計過程這里暫且不表,就簡要描述一下如何打印這個默認的方塊模型吧:
1. 通過Blender的 “File -> Export (to .stl)” 菜單就該模型導出成一個STL文件。
2. 有了STL文件,就可以通過ReplicatorG軟件進行適當調整(比如放大一些),然后按照前面的步驟進行打印了。
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