3Dmax
  • 3DMAX建模教程:創(chuàng)建一個(gè)籃球模型

    開始制作,首先在top頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體Sphere,半徑我給了個(gè)100,其他的不變,如圖。添加命令edit mesh編輯網(wǎng)格,進(jìn)入面選擇層級(jí)選擇面如圖(一半的面),并刪除它 再進(jìn)入點(diǎn)選擇層級(jí),選擇如圖點(diǎn),用移動(dòng)工具移動(dòng)如圖...;

  • 3DMAX建模教程:如何做一個(gè)足球模型

    1.首選在創(chuàng)建面板中找到擴(kuò)展基本體:2.創(chuàng)建異面體,設(shè)置參數(shù)如圖:3.把設(shè)置好的異面體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形:4.選擇所有的邊進(jìn)行擠出操作:5.建模的時(shí)候,不一定要照抄參數(shù),很多時(shí)候的建模都是眼睛看著合適就可以的~6.對(duì)...;

  • 3dmax建模教程:創(chuàng)建鼠標(biāo)模型

    導(dǎo)入三視圖,TOP視圖下手做完一半,進(jìn)行Symmetry.雖然IE4.0不是一個(gè)對(duì)稱的的鼠標(biāo),但我覺得這樣還是稍微簡單些。畢竟左、右兩邊還是有些相似的。加個(gè)圓滑,上下左右看看渲一下,看看效果........接著該做滾輪了,用個(gè)ChamferCyl...;

  • 3DMAX建模教程:制作鏤空球體

    1、先建一幾何球體分段數(shù),如圖2、把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體3、添加面板中細(xì)化操作,在細(xì)化選擇中 選擇 面4、移除所選擇的邊線5、移除邊后所得出的輪廓6、轉(zhuǎn)換到面7、所選的面進(jìn)行一次擠出,類型選擇“按多邊形...;

  • blender怎么加載3dmax中的模型?

    首先點(diǎn)萊單欄的CUSTOMIZE,選里面的UNIT設(shè)置,將它的數(shù)值設(shè)得與你場景數(shù)值相同,最好測(cè)量一下模型大小,以求與場景匹配,然后將與場景材質(zhì)同名的模型材質(zhì)重新命個(gè)名,再合并就可以了。推薦閱讀>>>blender中3D貼圖能改變大小嗎...;

  • 3Dmax建模教程:制作有倒角的桌面

    1、使用樣條線中的矩形制作一個(gè)茶幾的表面2、對(duì)矩形添加修改命令為編輯樣條線,并選擇頂點(diǎn),點(diǎn)擊切角(大小為100左右)3、繼續(xù)使用樣條線中的矩形,繪制一個(gè)矩形(該矩形為倒角剖面被選擇的對(duì)象),長度大小為茶幾桌面...;

  • 3dmax建模教程:繪制風(fēng)扇模型

    1、先創(chuàng)建兩個(gè)矩形2、調(diào)整好位置3、轉(zhuǎn)換成可編輯線條,利用布爾進(jìn)行剪切4、進(jìn)行點(diǎn)編輯,變成這個(gè)5、在修改器列表里找到擠出命令調(diào)整數(shù)量參數(shù)到2,然后選擇擠出命令調(diào)整角度到20度,然后調(diào)整軸選擇僅影響軸,調(diào)整軸的位...;

  • 3Dmax建模教程:設(shè)計(jì)擺臺(tái)飾品雕塑

    1、要畫雕塑,首先要做出他的底座,我們采用結(jié)合體做它的底座,如圖所示。然后設(shè)置一下貼圖,如圖我們采用的是木質(zhì)的貼圖。2、我們來制作一個(gè)小木制雕塑,首先畫出底座,底座為一個(gè)正方體和圓錐體。3、然后把用文字工...;

  • 3DMAX建模教程:制作精美鋼盔

    1、創(chuàng)建一個(gè)圓球,大小適當(dāng);2、修改器—參數(shù)修改器-切片;3、右邊,展開切片,點(diǎn)擊切片平面;4、點(diǎn)擊移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)工具,把黃色框框放好位置;5、點(diǎn)擊移除頂部;6、右鍵圖形物體,轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形;7、封口(cap);(...;

  • 3DMax建模教程:繪制不銹鋼水龍頭

    1、運(yùn)行Autodesk 3DS Max軟件,選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體下的圓柱體,在頂視圖中相應(yīng)位置繪制水龍頭的水管,在前視圖中調(diào)整位置;2、調(diào)整相應(yīng)參數(shù);3、選中剛制作的圓柱體,選擇修改器列表下的“彎曲”修改器,更改相應(yīng)參數(shù),進(jìn)入彎...;

  • 3DMAX建模教程:制作小汽車模型

    1、開始了,建立PLANE,轉(zhuǎn)為POLY。2、調(diào)節(jié)點(diǎn),這個(gè)不用說,沒有任何命令的參與,調(diào)節(jié)成如下模樣:3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進(jìn)行拉出。4、通過重復(fù)的拉深,強(qiáng)調(diào)一下是選中邊配合SHIFT鍵。5、刪除中間的四個(gè)面,并進(jìn)行點(diǎn)的調(diào)...;

  • 3DMAX建模教程:創(chuàng)建牙膏模型

    1、先在右視圖中建個(gè)圓柱體。2、把圓柱體轉(zhuǎn)為多邊形(這個(gè)都會(huì)吧)。把圓柱的前后兩個(gè)面都刪掉。進(jìn)入點(diǎn)選擇,用縮放工具調(diào)正圓柱的后端,使它比前端寬度寬一些,高度低一些。3、新建BOX,并轉(zhuǎn)為多邊形,把前面的面刪掉...;

  • 在3Dmax上做多大的模型,3D打印機(jī)就能打印同等大小的模型出來嗎?

    其實(shí)模型大和小是相對(duì)的,所以首先要把使用的單位統(tǒng)一一下。單位統(tǒng)一了那就可以說做了多大的模型就打出來的有多大,不過前提是要在你3D打印機(jī)的最大打印范圍之內(nèi)。一般每種3D打印機(jī)有自己的專用切片軟件(就是用來把...;

  • 3Dmax建模教程:創(chuàng)建一個(gè)鐵藝部件

    首先跟大家一起分析一下,這個(gè)模型是由8個(gè)相同的小物體,圍繞同一個(gè)中心軸旋轉(zhuǎn)復(fù)制構(gòu)成,對(duì)于此類模型,有兩種方法,一種是做好其中一個(gè)復(fù)制,另外一種是整體進(jìn)行處理,對(duì)于這個(gè)模型,我選擇整體進(jìn)行處理的方式,從...;

  • 3DMAX教程:綠色排氣扇3d建模

    今天跟大家分享3Dmax制作排氣扇3D打印模型的教程,具體建模過程如下:1. 首先看看排氣扇模型的最終效果。如圖PQS—1所示。圖PQS—12. 從【Plane】開始,由于排氣扇是正方形的,【Plane】創(chuàng)建時(shí)便把長和寬都創(chuàng)建成300X300個(gè)單位。...;

  • 3Dmax建模教程:繪制一個(gè)蘋果模型

    第一步:建立模型創(chuàng)建一個(gè)二維spline,用bezier工具來調(diào)整其點(diǎn)的位置和曲度(不必拘泥于圖中所示的形狀)。保存文件,命名為apple.max(希望讀者養(yǎng)成良好的習(xí)慣,每完成一步重要操作就保存一次,以免前功盡棄)。在“Modify”...;

  • 3Dmax建模教程:繪制手表模型

    1、首先建個(gè)十六邊形,半徑100,哈哈,當(dāng)然手表沒有這么大的,不過這不是工業(yè)設(shè)計(jì),要求就不必那么高了!轉(zhuǎn)為可編輯樣條線,隔一選擇八個(gè)頂點(diǎn),然后圓角。2、然后熔合并焊接每個(gè)頂點(diǎn)!建一個(gè)半徑73的圓,中心對(duì)齊后附...;

  • 3dmax中如何創(chuàng)建擠出圖形?

    一個(gè)矩形,然后選中它,把它轉(zhuǎn)換成了可編輯樣條線,在命令中選擇了樣條線菜單中得輪廓,然后拉框。接著是框選了兩個(gè)矩形把它轉(zhuǎn)換成了一個(gè)可編輯的面,在面片中選擇了擠出,最后卻得到了一個(gè)畸形門框。勾7畫的輪廓必...;

  • 3DMAX建模教程:制作簡易多彩的沙發(fā)模型

    1、打開max在右側(cè)工具欄中把標(biāo)準(zhǔn)基本體改為擴(kuò)展基本體選中切角長方體。2、在頂視圖拉出一個(gè)長方體,制定尺寸:長1500 寬500 高200 圓角50。做出沙發(fā)底座圓角度數(shù)越大它的棱角越為平滑。3、在上方工具欄中選擇“選擇并移動(dòng)”...;

  • 3dmax建模教程:繪制一個(gè)座椅沙發(fā)

    1、在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標(biāo),打開3dsmax這款軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在該界面內(nèi)找到圖形選項(xiàng),如圖所示:3、點(diǎn)擊圖形選項(xiàng),在其內(nèi)找到線命令,如圖所示:4、選擇線命令,在前視圖里繪制一條曲線,...;