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1、在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標(biāo),打開3dsmax這款軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到圖形選項(xiàng),如圖所示:
3、點(diǎn)擊圖形選項(xiàng),在其內(nèi)找到線命令,如圖所示:
4、選擇線命令,在前視圖里繪制一條曲線,然后在修改里選擇點(diǎn)層級(jí),選擇所有的點(diǎn)單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里找到平滑選項(xiàng),如圖所示:
5、點(diǎn)擊平滑選項(xiàng),調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:
6、然后再在圖形里選擇圓命令,繪制一個(gè)圓形,并調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:
7、選擇圓形在復(fù)合對(duì)象放樣選項(xiàng),如圖所示:
8、點(diǎn)擊放樣選項(xiàng),在其界面內(nèi)選擇獲取路徑選項(xiàng),如圖所示:
9、點(diǎn)擊獲取路徑選項(xiàng),我們就得到了一個(gè)物體,如圖所示:
10、選擇放樣出來的物體,復(fù)制一個(gè)并調(diào)節(jié)其位置和旋轉(zhuǎn)角度,如圖所示:
11、然后在擴(kuò)展幾何體內(nèi)找到切角長(zhǎng)方體選項(xiàng),如圖所示:
12、選擇切角長(zhǎng)方體選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)切角長(zhǎng)方體,并調(diào)節(jié)其位置和大小如圖所示:
13、設(shè)置好之后我們?cè)趶?fù)制一個(gè)切角長(zhǎng)方體并調(diào)節(jié)器旋轉(zhuǎn)角度如圖所示:
14、然后在參數(shù)里調(diào)節(jié)長(zhǎng)寬高如圖所示:
15、設(shè)置好以后,將其顏色都調(diào)節(jié)為淡藍(lán)色這樣我們的歐式沙發(fā)就制作好了,如圖所示:
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2018-03-27 15:48:32
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