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相信很多使用過3dmax都會(huì)遇到同樣的問題,具體是如何將圖片導(dǎo)入到3dmax呢?今天小編給大家詳細(xì)介紹一下3dmax如何導(dǎo)入圖片的方法,下面我們一起來看看具體是如何將圖片導(dǎo)入到3dmax中呢?
1.在max中先創(chuàng)建出兩個(gè)平面。平面的尺寸要和圖的尺寸一樣。將兩個(gè)面垂直搭接在一起。
2.打開材質(zhì)編輯器,分別為這
兩個(gè)面指定相關(guān)的位圖貼圖材質(zhì)。注意要打開”在視口中顯示貼圖“按鈕。這樣,你的貼圖就可以在視口中實(shí)時(shí)的顯示出來了。方便以后的建模需要。
3.注意要將圖片調(diào)整為合適的尺寸。具體的調(diào)節(jié)方法在max中說起來有點(diǎn)復(fù)雜。我一般都是在好壓的“2345看圖王”中調(diào)節(jié)的。很是方便快捷。
4.值得注意的是:當(dāng)你將場(chǎng)景搭建好之后。最好將這兩個(gè)平面凍結(jié)。以免因誤操作而移動(dòng)場(chǎng)景的平面。凍結(jié)的方法是:選中平面,右擊鼠標(biāo),點(diǎn)“對(duì)象屬性”,在對(duì)象屬性的窗口中勾選“凍結(jié)”命令,同時(shí)將“以灰色顯示凍結(jié)對(duì)象”取消勾選。這樣就可以了。
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