C4D中如何把坐標(biāo)軸移回到物體中心?

lydiazhang   2017-10-25 11:54:21

1、打開軟件;添加兩個基礎(chǔ)物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。

2、在操作界面右上方這里,鼠標(biāo)框選中:立方體與球體,這時(shí),兩個物體同時(shí)選中了。

3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這里,問題來了,看到坐標(biāo)軸不在物體上。

4、現(xiàn)在,需要把軸心移到物體中心上。那么,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點(diǎn):網(wǎng)格,彈出的菜單中點(diǎn):重置軸心-軸對齊

5、這時(shí),會彈出一個對話框 ;在“使用所有對象”這里打上對勾,再點(diǎn)執(zhí)行,坐標(biāo)軸即自動移到物體中心上。

6、關(guān)閉對話框;我們可以看到,現(xiàn)在坐標(biāo)軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,又怎樣操作呢?在界面右上方這個面板這里,點(diǎn)開組,展開球體和立方體,鼠標(biāo)點(diǎn)下球體,這時(shí),球體上顯示出坐標(biāo)軸了。若想立方體顯示坐標(biāo)軸,再點(diǎn)下立方體即可。

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