3dsmax建模教程:繪制一款簡潔的裝飾架

lydiazhang   2017-07-11 17:12:17

1、打開3ds max這款三維模型制作軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在create選項下找到shape選項,在shape選項里找到rectangle命令,如圖所示:

3、選擇rectangle命令,在頂視圖繪制一個12X8的矩形,如圖所示:

4、選擇這個矩形,按下鍵盤上的數(shù)字1鍵,進(jìn)入點子層級,在modify里修改fillet的值為0.5,如圖所示:

5、選擇這個修改好的矩形,在create的選擇框里找到component object選項,在component object里找到extrude選項,在extrude選項里設(shè)置amount值為260,如圖所示:

6、再次在shape里找到line命令,在前視圖繪制一條曲線,如圖所示:

7、選擇繪制的曲線,進(jìn)入其spline層級,在modify里找到outline選項,設(shè)置outline的值為4,如圖所示:

8、選擇這個添加輪廓線的線形,給其添加一個bevel修改器,其參數(shù)調(diào)節(jié)如圖所示:

9、選擇制作出來的模型,在工具欄里找到mirror命令,在mirror里修改參數(shù)后,復(fù)制出來一個,并調(diào)節(jié)其位置如圖所示:

10、選擇上面的兩個,按下鍵盤上的shift鍵再次復(fù)制一組,并調(diào)節(jié)位置,如圖所示:

11、我可以制作幾個物體放置到上面,最后模型如圖所示:

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