...【特征】|【拉伸】命令,在工作區(qū)中選擇上步驟草繪的曲線,然后選擇向Y軸方向拉伸距離40mm,結(jié)果如下圖所示。3、繪制投影曲線2。 單擊【草圖】命令,在工作區(qū)中選擇YZ平面為繪圖平面,繪制結(jié)果如下圖所示。4、創(chuàng)建投...;
...參考,這個(gè)比例尺度要自己把握,同樣的結(jié)構(gòu)線也是注意曲線的細(xì)節(jié),要把曲線的轉(zhuǎn)角和保持線型的流暢。水壺是整體一塊圓柱體的,接著繪制分割的結(jié)構(gòu)線。犀牛建模要點(diǎn):這次的結(jié)構(gòu)線也是繪制空間曲線的,線是緊貼著原有...;
樣條曲線樣條曲線是指給定一組控制點(diǎn)而得到一條曲線,曲線大致形狀由這些點(diǎn)控制。理解了樣條曲線的含義,我們從草繪欄里選擇樣條曲線命令。點(diǎn)擊鼠標(biāo)進(jìn)入草繪狀態(tài),在柵格上任意位置點(diǎn)擊,再點(diǎn)擊第二個(gè)點(diǎn),慢慢來回移...;
UG10.0曲線斜率:定義:在定義點(diǎn)處約束樣條的相切方向,使之與某線平行;也就是說在直線與樣條曲線的相交處可以增加斜率約束,從而實(shí)現(xiàn)曲線與樣條線的對(duì)接更光順;設(shè)計(jì)步驟:1、進(jìn)入草圖環(huán)境以后,可以在草圖工具欄上...;
...3個(gè)點(diǎn)建立平面,并在此平面上插入草圖5,點(diǎn)擊參考——曲線相交,設(shè)置參考點(diǎn),分別用圓弧和直線將參考點(diǎn)連接,如圖10;退出草圖,點(diǎn)擊線框——通過點(diǎn)繪制曲線,將圖11所示,通過角繪制曲線,注意參數(shù)化的次數(shù)選擇2次,...;
1、在正視圖這里,我們畫出一條貝賽爾曲線。現(xiàn)在畫的這條曲線有節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)上隱藏著手柄。這些手柄需要我們手動(dòng)調(diào)出來。2、有網(wǎng)友說,手柄是顯示出來了,但一碰,手柄又消失了。如圖中所示,鼠標(biāo)點(diǎn)一下中間這個(gè)節(jié)點(diǎn),...;
一、為曲線添加點(diǎn)的方法1、打開C4D操作界面;選取畫筆工具;在正視圖上畫出一條曲線。2、可以看到,這條曲線有三個(gè)點(diǎn);兩端各一個(gè)點(diǎn),中間位置有一個(gè)點(diǎn),若想在這條曲線上半部分添加一個(gè)點(diǎn),怎樣添加呢。3、在點(diǎn)模式下...;
...下圖所示,用TraceBitmap命令將上圖放于頂視窗中.然后,用曲線(Interpulated Curve)繪出頂視的半邊曲線。我們可以不用按尾鰭的曲線來繪它,是避免在后面的修改中出問題?,F(xiàn)在,按F8打開 ORTHO 并鏡像上面的曲線來生成另一半。同樣...;
...鞋底的邊緣是一個(gè)大的弧形,我先建立鞋底最大外邊緣的曲線和內(nèi)部的曲線,后面我將用這兩極曲線做為路徑線來做雙軌掃描生成鞋底的弧性面。把這兩極曲線根據(jù)參考圖調(diào)節(jié)好。使用標(biāo)出來的工具在曲線上生成30個(gè)點(diǎn),如圖。...;
Blender創(chuàng)建曲線后,如何轉(zhuǎn)換為可以編輯的模型網(wǎng)格,轉(zhuǎn)換為不同線形的模型,像圓形,方形等。以下是一種方法:1、打開blender“創(chuàng)建”--“貝塞爾曲線”創(chuàng)建一根曲線。2、通過“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)...;
本實(shí)例主要運(yùn)用了曲線的繪制,雙軌掃掠、網(wǎng)格線建立曲面、曲線分割等犀牛最為常用的命令切換到Front視圖,使用BackgroundBitmap命令載入企鵝圖片,設(shè)定參數(shù)“灰階=否”,在不退出BackgroundBitmap命令的情況下點(diǎn)擊“移動(dòng)”參數(shù),...;
...作。與多邊形造模不同,NURBS曲面造模就是靠這樣的樣條曲線來勾描圖形的。根據(jù)車身形狀用一條非封閉的曲線畫出它的橫截面圖拷貝剛才畫的曲線生成第二條橫截面曲線,并將它向下移動(dòng)一些,修改若干控制點(diǎn),形成的結(jié)果如...;
...geware 生成 CAD 數(shù)據(jù)。當(dāng)產(chǎn)品推向市場(chǎng)后,由于外觀新穎、曲線流暢,再加上手感也很好,符合人體工程學(xué)原理,因而迅速獲得用戶的廣泛認(rèn)可,產(chǎn)品的市場(chǎng)占有率大幅度上升。主要功能Imageware 主要產(chǎn)品Surfacer——逆向工程工具和...;
...試操作。螞蟻尾部的制作 1、在視圖中繪制如下圖的曲線2、進(jìn)入SURFACE>ROvolve,旋轉(zhuǎn)出尾部,如下圖3、將原始曲線刪除,在前視圖中將尾部曲面進(jìn)行旋轉(zhuǎn)放置螞蟻腹部的制作 4、在頂視圖中繪制腹部的輪廓曲線,ctrl+d復(fù)制一...;
... 3、點(diǎn)擊零件命令,進(jìn)入零件建模界面。 4、點(diǎn)擊曲線命令下的倒三角符號(hào),選擇通過XYZ點(diǎn)的空間曲線命令。5、然后在彈出的對(duì)話框內(nèi)輸入你的空間曲線的幾個(gè)特征點(diǎn)坐標(biāo)。6、輸入坐標(biāo)完畢后,點(diǎn)擊確定命令,調(diào)整視圖...;
1. 確定蘋果形狀的輪廓線用“控制點(diǎn)曲線”將形狀的輪廓畫出來。2. 分析長(zhǎng)度接下來,用“長(zhǎng)度”命令把繪制好的長(zhǎng)度分析出來備用。這樣可以保證后面的操作物件不會(huì)發(fā)生變形。3. 建立大形1) 繪制一個(gè)矩形,然后用“重建曲線...;
...意4號(hào)線所有的點(diǎn)都必須定位在同一個(gè)平面上。繪圖這條曲線的技巧:繪制第一個(gè)點(diǎn)和第二個(gè)點(diǎn)是在透視上圖操作,鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊紅色中軸線,接下來的點(diǎn)切換到Right視圖創(chuàng)建,在做最后一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候又切換回透視圖操作,這樣可...;
...步驟如下:簡(jiǎn)要步驟如下:1、打開UG,建立文件2、繪制曲線命令插入-基本曲線3、改變小圓的位置坐標(biāo)4、命令:插入-曲線-直線和圓弧-圓?。ㄏ嗲邢嗲邪霃剑?、修剪曲線6、分割曲線命令:插入-曲線-分割7、繪制藝術(shù)樣條命令:...;
當(dāng)我們?cè)趍aya中使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool創(chuàng)建NURBS曲線的過程中,按下"Insert"鍵,配合鍵盤上的上.下箭頭方向鍵,可以自由穿梭于各個(gè)EP或者CV之間,并任意地調(diào)整各個(gè)EP或者CV的位置.當(dāng)再次按下"Insert"鍵,可以繼續(xù)CV Curv...;
1、打開Rhinoceros 5.0軟件,選用曲線工具,畫出蘋果的四分之一曲線,如下圖。 2、打開控制點(diǎn)調(diào)整曲線,讓曲線更加自然。快捷鍵是F103、曲線調(diào)整后,選擇旋轉(zhuǎn)成形工具 ,選中需要旋轉(zhuǎn)成形的曲線后,在front視圖...;
2025-01-21 14:18:47
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