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1. 確定蘋果形狀的輪廓線
用“控制點(diǎn)曲線”將形狀的輪廓畫出來。
2. 分析長(zhǎng)度
接下來,用“長(zhǎng)度”命令把繪制好的長(zhǎng)度分析出來備用。這樣可以保證后面的操作物件不會(huì)發(fā)生變形。
3. 建立大形
1) 繪制一個(gè)矩形,然后用“重建曲線”調(diào)整點(diǎn)數(shù)及控制點(diǎn)的位置,得到四邊向內(nèi)凹的形狀。
2) 捕捉矩形中心點(diǎn),繪制一條垂直于矩形的直線,長(zhǎng)度為第2步分析出的曲線長(zhǎng)度, 然后通過“直線擠出”指令,將矩形擠出成曲面,同樣擠出長(zhǎng)度為第2步分析出的長(zhǎng)度。
4. 整理曲線
“扭轉(zhuǎn)”以第3(2)步中繪制的直線為扭轉(zhuǎn)軸,將擠出的曲面扭轉(zhuǎn)180;用“不等距邊緣圓角”將四條邊緣倒成圓角。
5. 流動(dòng)曲線
“沿著曲線流動(dòng)”把直線上的曲面流動(dòng)到調(diào)好形狀的曲線上,達(dá)到最終效果。需要注意:下面選項(xiàng)中“延展”指令,點(diǎn)擊“是”。
6. 建立“把兒”
1) 繪制四條端點(diǎn)重合的開放曲線,確定蘋果把兒的形狀。
2) “放樣”成面
3) “復(fù)制邊緣”復(fù)制出底邊邊線。
4) 將復(fù)制出的曲線等比放大一圈(大小合適即可)
5) “直線擠出”擠出放大的曲線,并與流動(dòng)形成的曲面相交;曲面1被曲面2分隔開;然后刪掉曲面2和分隔開的公共部分。
7. 混接曲面
“混接曲面”將兩個(gè)部分用曲面連接起來。
8. 組合完成
全部選中,組合,完成。
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