C4D中如何繪制一條貝賽爾曲線?

lydiazhang   2017-11-07 14:00:21

1、在正視圖這里,我們畫出一條貝賽爾曲線?,F(xiàn)在畫的這條曲線有節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)上隱藏著手柄。這些手柄需要我們手動(dòng)調(diào)出來。

2、有網(wǎng)友說,手柄是顯示出來了,但一碰,手柄又消失了。如圖中所示,鼠標(biāo)點(diǎn)一下中間這個(gè)節(jié)點(diǎn),手柄隨即顯示出來。

3、但,鼠標(biāo)一點(diǎn)手柄其中一端,想調(diào)節(jié)曲線時(shí),唉,手柄不見了。為什么呢?因?yàn)檫@位網(wǎng)友選擇的工具不對(duì),他選用了:實(shí)時(shí)選擇,用實(shí)時(shí)選擇工具來操作是不能操作手柄的。

4、我們應(yīng)選?。阂苿?dòng)工具,我們按下E鍵,選取移動(dòng)工具,再點(diǎn)貝賽爾曲線的某個(gè)點(diǎn),這時(shí),手柄同樣顯示出來了。

5、鼠標(biāo)再去點(diǎn)手柄的其中一端,這時(shí),手柄不會(huì)消失,能點(diǎn)住手柄,然后,調(diào)節(jié)曲線。

6、我們按住鍵盤的SHIFT鍵,再點(diǎn)住手柄的其中一端,可以單獨(dú)調(diào)節(jié)手柄對(duì)著的這一邊曲線。另一邊曲線不受影響。

7、我們調(diào)手柄,調(diào)節(jié)貝賽爾曲線時(shí),需要在點(diǎn)層級(jí)模式操作;在界面左側(cè)一豎排圖標(biāo)中,“點(diǎn)”圖標(biāo)要在高亮狀態(tài)下。如圖中所示。

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