...一朵百合花用3ds MAX設(shè)計一個杯子3D打印模型的教程3DS MAX建模教程:創(chuàng)建螺號音響3Ds Max建模教程:制作機器人公仔3DsMAX建模教程:創(chuàng)建一支彩色鉛筆3dsmax建模教程:繪制一個漂亮臺燈3ds MAX建模教程:設(shè)計一個超可愛的油壺3D模型3...;
... ;3、強大的角色(Character)動畫制作能力 ;4、可堆疊的3D建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。支持打開的格式有:max,drf,chr支持保存的格式有:max,chr支持導(dǎo)入的格式有:fbx,3ds,prj,ai,apf,dae,dem,xml,ddf,dwg,dxf,dwg,dxf,flt,htr,ige,igs,iges,i...;
在建模軟件3ds Max軟件中出現(xiàn)3ds Max坐標(biāo)軸不見了一般會有下面三個原因:1、3ds Max軟件運行不穩(wěn)定。2、坐標(biāo)軸太小了。3、關(guān)閉了坐標(biāo)軸。3ds Max坐標(biāo)軸不見了的解決方法如下:1、3ds Max軟件運行不穩(wěn)定如果3ds Max軟件運行不穩(wěn)定的...;
3ds MAX作為全球3D建模使用率最高的軟件之一,贏得了越來越多用戶的信賴與支持,其憑借簡單強大的建模操作方式、高端大氣的渲染效果和逼真的三維動畫在工業(yè)、建筑、影視、動畫等領(lǐng)域都占有領(lǐng)先的市場地位。最近,Autodesk...;
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于商業(yè)、教育影視娛樂、廣告制作、建筑(裝飾)設(shè)計、多媒體制作等。3ds MAX窗口的組成:1、標(biāo)...;
RailClone是一款功能強大的3ds Max建模插件,此插件可以自定義幾何體部件,由用戶定義和一套建造規(guī)則集,能夠讓用戶構(gòu)建復(fù)雜和真實的結(jié)構(gòu),非常適用于建筑可視化、土木工程和室內(nèi)設(shè)計等領(lǐng)域。RailClone軟件新增功能增加了宏...;
...,如圖效果。推薦閱讀>>>3Dmax教程:水晶吊墜快速建模法;
用3ds MAX設(shè)計一個杯子3D打印模型,3D建模的具體步驟如下:在前視圖中用line畫出如圖線段進(jìn)入修改面板,選擇線段頂點,右擊選為Bezier ,調(diào)整如圖(共五個點)選擇線段調(diào)正OUTLINE數(shù)值如圖調(diào)正杯底線段,可以刪掉多余的點選擇INTER...;
...蘑菇燈就制作完成了,如圖所示:推薦閱讀>>>3Dmax建模教程:制作床頭柜模型;
1、新建茶壺單擊右側(cè)面板中的茶壺命令,具體操作如圖,然后在界面中拉出一個茶壺。2、新建球體單擊右側(cè)面板中的球體命令,然后在界面中拉出一個球體,然后按住shift復(fù)制一個球體,使得兩個一樣大小。3、拖動球體將兩個...;
對于新手而言,簡單的模型最適合用來熟悉建模軟件及練習(xí)建模技巧,今天分享的垃圾桶3D建模教程就是個很好的案例,接下來把詳細(xì)步驟教給大家。1、首先點擊軟件右側(cè)的【命令面板】-【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-...;
...可以在3ds Max軟件里面制作出一個模型,接下來一起看看建模過程吧!從一個box用editmesh變成如圖所示然后加個meshsmoothbend 1bend 2bend 3然后旋轉(zhuǎn)、復(fù)制。記住百合花是大小兩層的。接下去是貼圖這兩張貼圖畫起來是最需要計劃一下...;
3ds Max是許多設(shè)計者進(jìn)行3D建模的首選工具,使用坐標(biāo)軸來控制方向的移動和變換是它的一大特色。那么,對于新手而言,這個坐標(biāo)軸該怎么用呢,這次我們來了解一下。3ds Max創(chuàng)造了一個虛擬的三維空間,X、Y、Z 三軸以90度角正...;
3ds MAX建模中,許多命令都是基于物體軸心運作的,比如對齊工具,鏡像工具,車削工具等。但是max中,要設(shè)置軸心位置,需要進(jìn)入Hierachy(層次) Affect Pivot Only(僅影響軸心)再挪動軸心,再關(guān)閉此功能,編輯模型,不光需要進(jìn)行...;
...可以在3ds Max軟件里面制作出一個模型,接下來一起看看建模過程吧!一、 碗的建模。模型的結(jié)果如圖WB—1所示:圖WB—1 1. 創(chuàng)建圓柱,并調(diào)節(jié)參數(shù),轉(zhuǎn)換到多邊形,最終的結(jié)果圖WB—2所示:圖WB—2 2.使用Inset(插入)插入...;
...可進(jìn)行材質(zhì)燈光,最終渲染出圖。推薦閱讀>>>3dsmax建模教程:繪制一個漂亮臺燈;
Polygon Cruncher一款插件,支持3d模型瀏覽器、建模軟件如LightWave Modeler V5.x, V6.x, V7.x,Inspire 3D和3DS Max V4.x, V5.x, V6.x,3DS VIZ , Autodesk VIZ等。主要功能是不影響3d模型外觀的前提下,盡量減少模型的多變形數(shù)量。在高優(yōu)化比的情況下...;
階段一:制作Marvin的頭部 這個過程很簡單,涉及到Box建模,或者像這種情況,建一個64段球體。我一開始就選擇使用64段是因為我不需要添加網(wǎng)格平滑修改器來做,因為我打算在頭部的處理上使用Boolean工具,從圖中可以看出,...;
...創(chuàng)建二維、三維、燈光等物體對這方面感興趣或者想學(xué)習(xí)建模,在學(xué)習(xí)建模可以加群:5921534922、(修改):可更改物體尺寸參數(shù)及使物體變形3、(分層):可更改物體軸心位置4、(顯示):可顯示/隱藏物體;
...度,得到最后的模型,如圖所示:推薦閱讀>>>3dmax建模教程:創(chuàng)建鼠標(biāo)模型;
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