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3ds Max是許多設(shè)計(jì)者進(jìn)行3D建模的首選工具,使用坐標(biāo)軸來(lái)控制方向的移動(dòng)和變換是它的一大特色。那么,對(duì)于新手而言,這個(gè)坐標(biāo)軸該怎么用呢,這次我們來(lái)了解一下。
3ds Max創(chuàng)造了一個(gè)虛擬的三維空間,X、Y、Z 三軸以90度角正交方式存在??臻g中的一個(gè)點(diǎn)可以用X、Y、Z 三個(gè)坐標(biāo)值來(lái)定義。(三個(gè)坐標(biāo)值表示的是從該點(diǎn)開(kāi)始分別向三個(gè)軸引垂線,而與軸的交點(diǎn)之間的距離。三軸交點(diǎn)為坐標(biāo)中心,即原點(diǎn)(0,0,0)的位置)坐標(biāo)三角軸是表示變換坐標(biāo)系的一種直觀表示。(在3D MAX 中選擇物體時(shí),就會(huì)顯示出坐標(biāo)軸,分別以X、Y、Z 的三個(gè)矢量,表示的就是坐標(biāo)系的三個(gè)軸向。)
視圖中的坐標(biāo)軸表示:
1、坐標(biāo)軸定向指出了當(dāng)前所用坐標(biāo)系的定向。
2、坐標(biāo)軸的三條軸線的交點(diǎn)即為變換中心。
3、高亮顯示軸線,表示變換操作在該軸線方向上將受到約束。
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