渲染
  • 3D建模軟件--Bishop3D

    ...和動畫工具 ,是一個創(chuàng)造三維照片般逼真圖像的世界級渲染器。 Bishop3D可以讓你的情景模式互動和它會自動生成相應的POV-Ray SDL腳本。它提供了本地關(guān)鍵幀動畫的支持,POV-Ray SDL導入和一個強大的紋理編輯器。;

  • UG建模教程: 繪制小口花瓶

    ...后對瓶口邊緣進行倒圓角,完成后選擇材料進行真實著色渲染。最后效果如圖。推薦閱讀>>>UG建模教程:怎么繪制鼠標外殼模型;

  • OnShape和Fusion360這兩款3D建模軟件哪個更好?

    ...何設備上使用,協(xié)作方便。而Fusion360功能豐富,3D建模、渲染、仿真、制造一氣呵成。Autodesk已將Fusion360提升到公司最核心產(chǎn)品的地位(在Autodesk公司主頁上唯一出現(xiàn)的建模軟件就是Fusion360, 甚至連大名鼎鼎的AutoCAD和Maya都沒有占...;

  • 3DMAX建模教程:打造另類輪胎模型

    ...給它一定的細分。使用線工具,畫好一條線。線設置為可渲染,然后按照比例復制出來,再轉(zhuǎn)化成poly,全部附加。使用布爾工具,制作出這些凹槽。轉(zhuǎn)化為poly,把兩頭的面刪除掉。添加一個Bend彎曲修改器,把x軸彎曲度設置為36...;

  • AutoCAD教程:打造逼真金屬軟管

    ...[是(Y)/否(N)]:Y 指定線段長度: 3.55、分解,配上接頭6、渲染推薦閱讀>>>CAD建模教程:創(chuàng)建八心八箭的鉆石模型;

  • 3D建模軟件--MeshMagic 3D Modeling

    ...5. 簡單直觀的三維設計軟件為所有用戶特點介紹1. 創(chuàng)建3D渲染和導出為STL文件2. 加簡單的對象,如一個球體或立方體3. 繪制簡單的線條在二維視圖,然后擴展到三維網(wǎng)格4. 變換二維輪廓,或繪制成三維對象5. 從一個選定的表面擠...;

  • 3DMAX建模教程:創(chuàng)建一個籃球模型

    ...滑,參數(shù)如圖 看下小效果,因為時間關(guān)系,我就不多渲染調(diào)材質(zhì)了。最終效果圖推薦閱讀>>>3Ds Max建模教程:制作機器人公仔;

  • SolidWorks建模教程:設計葫蘆3D模型

    ...嘴進行倒圓角處理,最后選擇編輯外觀,指定葫蘆材料,渲染效果如圖。;

  • 3D建模軟件--Open SCAD

    ...個 3D 編譯器4、它通過讀取相應的 s cript(腳本)文件來渲染 3D 模型,這樣的好處是,設計者將獲得更為全面的控制。5、OpenSCAD 支持 CSG(constructive solid geometry);

  • 3D模型繪制工具--BodyPaint 3D

    ...個圖層。使用革命性的 RayBrush 技術(shù),你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪制紋理。;

  • Cinema 4D中工程量龐大不想看到材質(zhì)只想看清楚模型,怎么辦?

    ...啟使用顏色 調(diào)整一個你喜歡的顏色即可 不影響所有類型渲染。或者把他們加入一個層 對層調(diào)整一個你喜歡的顏色 然后再SHIFT+V 顯示選 項卡下 勾選 使用層顏色 此選項影響 物體使用顏色。推薦閱讀>>>Cinema 4D中如何同時設...;

  • Cinema 4D中如何分割分離對象?

    ...中線后提取,原模不變;推薦閱讀>>>Cinema 4D中想只渲染地面上的陰影,該怎么操作?;

  • Cinema 4D鼠標單獨的操作全變成了操作視角,怎么辦?

    ...大鍵盤從0按到9就解決了推薦閱讀>>>Cinema 4D中的VRay渲染該怎么使用?;

  • 建筑3D建模軟件--ArchiCAD 10

    ...、參數(shù)計算等自動生成功能,以及便捷的方案演示和圖形渲染,為建筑師提供了一個無與倫比的"所見即所得"的圖形設計工具。軟件功能最好的自由建?!`活、快速、簡單的設計變更帶來的巨大好處。完全整合——排...;

  • solidworks建模教程:繪制木質(zhì)葫蘆模型

    ...嘴進行倒圓角處理,最后選擇編輯外觀,指定葫蘆材料,渲染效果如圖注意事項:注意前面的修改特征和后面都會產(chǎn)生關(guān)聯(lián),最好只做微調(diào)整。推薦閱讀>>>solidworks建模教程:創(chuàng)建一個垃圾筒模型;

  • 給3D模型上色時怎樣配色好看?

    ...圖然后在上面處理出配色,或者你有3D模型文件的可以用渲染軟件Vray或keyshot來看看效果。根據(jù)你3D打印模型上色經(jīng)驗來揣度上完色后的顏色效果,一般來說:要想讓模型顏色偏深沉和飽滿,厚實的可以上灰色底漆。想讓顏色鮮艷...;

  • blender中模型背景透明還有只有陰影該怎么操作?

    ...影子)。然后,燈光的陰影選項要選擇光線追蹤陰影。在渲染那里將著色方式那里的alpha設定為透明,輸出那里要選擇png格式,而且要是RGBA的。這樣才沒有背景。接下來是僅陰影,首先是選中地面,在材質(zhì)那里為地面加一個材質(zhì)...;

  • blender中單位該怎么設置?

    ...以設定單位1、打開軟件;2、在右邊的菜單中,第一個是渲染,第二個是層,第三個是場景,單位就在場景這里設置;3、在這個菜單的下面第二項就是單位,默認是無,第二個是公制,也就是米,第三個是英制;4、選擇一個你...;

  • Blender中怎么樣才能讓坐標脫離游標回到模型上?

    把游標移回模型就好了;選中你的模形,點tab,進入編輯模式,選中你想移動到的點。按shift+s,選cursor to selected。推薦閱讀>>>blender中模型渲染出的效果為什么偏白?;

  • SketchUp 3D建模教程——繪制鉛筆的3D模型

    1、使用多邊形工具繪制一個6邊的多邊形。2、使用推拉工具拉出一定的高度。3、在推拉工具推拉出的多邊形上下兩端使用圓形工具繪制圓形。4、使用渲染工具給鉛筆芯填上辨識顏色。5、插入文字,完成。;