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blender完全可以設(shè)定單位
1、打開軟件;
2、在右邊的菜單中,第一個(gè)是渲染,第二個(gè)是層,第三個(gè)是場景,單位就在場景這里設(shè)置;
3、在這個(gè)菜單的下面第二項(xiàng)就是單位,默認(rèn)是無,第二個(gè)是公制,也就是米,第三個(gè)是英制;
4、選擇一個(gè)你要的單位,在視圖中就會(huì)顯示相應(yīng)的單位,比如選第二項(xiàng)公制,那么視圖中就會(huì)有Meters的顯示;
5、這時(shí)移動(dòng),縮放就會(huì)在相應(yīng)的地方顯示出單位。
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