今天跟大家分享用3DMAX制作另類輪胎的3D打印模型,具體教程如下:
首先創(chuàng)建一個Box,給它一定的細分。
使用線工具,畫好一條線。
線設置為可渲染,然后按照比例復制出來,再轉化成poly,全部附加。
使用布爾工具,制作出這些凹槽。
轉化為poly,把兩頭的面刪除掉。
添加一個Bend彎曲修改器,把x軸彎曲度設置為360度。
再添加一個poly修改器,選中中間的線。
使用軟選擇,把上面的面往上移動一下,做出一點凸起的感覺。
然后再選擇靠內(nèi)側的線,同樣使用軟選擇下拉一些。
加下poly,從中間快速切片,刪除上面的點。
再添加一個對稱修改器。
然后進入線編輯,選中間線,然后使用切角工具。
然后再選擇中間的面,擠出一些。
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