1、U~D 斷開連接 斷開選擇面的連接關系,不創(chuàng)建新對象,不保持組時斷開的面將被分裂;
2、U~P 分裂 創(chuàng)建選擇部分的副本對象,原對象保持不變 #以上均適用于樣條線;
3、Mesh-Commands-Edge to Spline 從多邊形對象提取樣條線,選中線后提取,原模不變;
推薦閱讀>>>Cinema 4D中想只渲染地面上的陰影,該怎么操作?
1378 0
登陸后參與評論
2025-03-11 09:45:00
2025-03-10 10:53:29
2025-03-07 09:47:33
2025-03-07 09:41:17
2025-01-21 14:18:47
2025-01-08 10:09:45
2024-12-23 11:22:30
2024-12-23 11:18:58
2024-09-09 11:19:03
2024-08-12 10:35:25
2024-06-04 10:54:08
2024-06-04 10:23:57