渲染
  • 3D模型怎樣渲染?有哪些好用的3D模型渲染軟件?

    目前大部分3D建模軟件都能渲染3D模型,但要得到更為逼真的真實(shí)感渲染效果,還可以使用專門的3D模型渲染軟件,比如Pixar Renderman、POV-Ray、 V-Ray、 Mental Ray、Final-Render等。;

  • C4D中的交互式渲染區(qū)域該怎么使用?

    1、新建以下場(chǎng)景,并將燈光的軟影調(diào)出來(lái);2、這是正常渲染;3、點(diǎn)擊這個(gè)調(diào)出交互式區(qū)域渲染;4、渲染區(qū)域的框出來(lái)了;在框內(nèi)的被渲染,框外沒(méi)反應(yīng);5、添加一個(gè)圓錐對(duì)象,隨時(shí)更換添加渲染對(duì)象;6、渲染區(qū)域框可隨時(shí)調(diào)...;

  • Maya渲染時(shí)提示內(nèi)存不足該怎么辦?

    在maya渲染時(shí),由于我們的場(chǎng)景文件過(guò)于復(fù)雜,或者材質(zhì)復(fù)雜以后,可能導(dǎo)致無(wú)法啟用高質(zhì)量的渲染工作,這個(gè)時(shí)候,我們就需要做一些合適的處理,以保證渲染工作的正常進(jìn)行,通過(guò)此經(jīng)驗(yàn),分享給大家一些方法,希望幫助到...;

  • C4D中如何只渲染線框圖?

    ...不需要整個(gè)的材質(zhì),而是只需要線框的形狀,那么這樣只渲染線框怎么做的呢,我們一起來(lái)看看吧!1、首先,建一個(gè)模型,然后給加點(diǎn)分段,以便有線條。2、然后,給這個(gè)物體添加一個(gè)素描樣式標(biāo)簽,這時(shí)材質(zhì)窗口出現(xiàn)一個(gè)材...;

  • 3D建模軟件--SolidThinking Evolve 2016

    ...是一款專業(yè)的三維制圖軟件,主要用于三維造型的制作和渲染等操作,新版本可以完美兼容windows10操作系統(tǒng),軟件高度融合了實(shí)體建模、曲面建模和多邊形建模等技術(shù),可以打破CAD軟件的眾多限制,讓你創(chuàng)造出復(fù)雜的曲面和實(shí)體...;

  • Autodesk Inventor中模型如何渲染?

    初期的渲染和動(dòng)畫(huà),用inventor自帶的模塊,invnetor studio,一般就可以得到你要的東西。專業(yè)一些的,導(dǎo)入到Autodesk 3DsMax里面做動(dòng)畫(huà)和渲染。如果嫌麻煩,還有一個(gè)專業(yè)解決并且簡(jiǎn)單的軟件,Autodesk Inventor Publisher。推薦閱讀>>&g...;

  • 3D建模軟件--CINEMA 4D全面介紹

    ...件,由德國(guó)Maxon Computer開(kāi)發(fā),以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中代表科技進(jìn)步的成果,并且在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出,而隨著其越來(lái)越成熟的技術(shù)受到越來(lái)越多的電影公司的重視,...;

  • 3D建模軟件--Shade

    ...地增強(qiáng)其動(dòng)畫(huà)制作功能。shade8版本帶來(lái)了強(qiáng)大的3D建模和渲染功能分為標(biāo)準(zhǔn)版本和專業(yè)版本。主要特性* 布爾和貝茲曲線建模,多邊形建模和曲線自動(dòng)光滑功能以展現(xiàn)細(xì)節(jié).*全局光照渲染包括光子貼圖,路徑追蹤,光線跟蹤和“物理輻...;

  • Cinema 4D中的VRay渲染該怎么使用?

    ...你可以設(shè)置質(zhì)量。  第13步  選擇Very Low Quality,快速渲染。推薦閱讀>>>Cinema 4D中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的方法有哪些?;

  • 3dmax中相框有什么作用,如何打?

    ...安全框,安全框的作用是,在攝像機(jī)視圖里面,如果我們渲染的時(shí)候就只能渲染出相框里面的圖片,這樣我們就比較有真對(duì)性的渲染我們需要的圖片,這個(gè)也就不能渲染看不到的圖片,能節(jié)省渲染時(shí)間。就相當(dāng)于把我們的照片裁...;

  • 3D建模軟件--Shade 3D Pro

    ...業(yè)的3D繪圖軟件,適用于win和mac平臺(tái),軟件集合了建模、渲染以及動(dòng)畫(huà)制作等多種功能,擁有自由的操作界面、強(qiáng)大的塑模功能以及能制作細(xì)致圖像的算圖能力,提供自由曲面、多面體網(wǎng)面及引力網(wǎng)面等多種塑模方式,附帶各種...;

  • 怎么使blender才可以實(shí)時(shí)預(yù)覽?

    這是cycles render   GPU加速渲染功能,首先要有獨(dú)立顯卡,并且顯卡類型支持cuda或是openCL。以上確認(rèn)后,打開(kāi)blender 自定義窗口,切換至system選項(xiàng),左下角computer device 選擇你顯卡支持的類型,保存。主界面info面板中將渲染器改...;

  • blender中模型渲染出的效果為什么偏白?

    主要是燈光問(wèn)題,一般是先設(shè)置好材質(zhì),再設(shè)置燈光。燈光:它們常常用來(lái)作為場(chǎng)景的光源,BI 下自帶的光源類型為:點(diǎn)光源(泛光燈)、陽(yáng)光(平行光)、聚光燈、半球光、面光源(區(qū)域光)。推薦閱讀>>>在blender中怎...;

  • C4D建模教程:繪制發(fā)光小球并渲染GI

    ...%,紋理:菲涅爾, 混合強(qiáng)度:30%,賦予打組的球體。5、渲染輸出效果設(shè)定為全局光照,設(shè)置如下:6、提高自發(fā)光材質(zhì)的亮度:1.)調(diào)節(jié)自發(fā)光材質(zhì)中的亮度2.)調(diào)節(jié)全局光中的Gamma數(shù)值,但會(huì)使整個(gè)場(chǎng)景亮度都會(huì)提高,具體全局...;

  • Cinema 4D中想只渲染地面上的陰影,該怎么操作?

    ①新建一個(gè)攝像機(jī)進(jìn)入攝像機(jī)視角,對(duì)地面添加與背景一樣的材質(zhì)球投射方式改為攝像機(jī),將攝像機(jī)拖入材質(zhì)標(biāo)簽的攝像機(jī)框內(nèi),對(duì)地面加合成標(biāo)簽勾,選合成背景或者你直接將材質(zhì)標(biāo)簽投射為前言,其他步驟省去。②如果你使...;

  • 3D建模工具--MagicaVoxel

    ...成陰影,消除水印等功能。更是一款體素(voxel)建模與渲染工具,它體積極小,解壓后僅 5 MB 左右,而且同時(shí)兼容 Mac 與 Windows 平臺(tái),完全免費(fèi)。MagicaVoxel 真正吸引使用者的是它精悍的渲染引擎。需要注意的是該程序自帶的渲...;

  • 3D建模軟件--LightWave

    ...畫(huà)方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開(kāi)發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、 《RED PL ANET...;

  • 3D樹(shù)木建模軟件--SpeedTree

    ...維樹(shù)木,軟件可以輕松的建立出大片的樹(shù)木并且對(duì)其就行渲染,不僅如此,您還可以對(duì)枝、葉模型及紋理編輯,SpeedTree可以讓您節(jié)省大量時(shí)間制作出自己的三維樹(shù)木模型。Speedtree生成的模型在導(dǎo)入3ds Max、Maya等軟件后依舊可以保...;

  • 3D建模軟件--SOFTIMAGE XSI

    ...畫(huà),這讓您省去了無(wú)數(shù)小時(shí)的重復(fù)工作步驟。與 Mental Ray 渲染的完全整合,讓您可以直接在 XSI 視窗中享受高畫(huà)質(zhì)的預(yù)覽。除此之外,當(dāng)您在面對(duì)客戶視察認(rèn)可階段的時(shí)候,能夠避免許多不必要的麻煩。而且,XSI 當(dāng)中內(nèi)建的合成...;

  • 3Dmax效果圖出圖大小分辨率怎樣設(shè)置?

    用3dmax做效果圖最后一步就是渲染效果圖,進(jìn)行后期處理然后出圖。那么效果圖的效果圖出圖大小分辨率怎么設(shè)置,怎么樣設(shè)置效果圖出圖大小分辨率最好。下面我們一起來(lái)看下。一般如果我們按照紙張尺寸來(lái)渲染效果圖的話,...;