Autodesk inventor中可以使用實(shí)體模型修剪實(shí)體嗎?

lydiazhang   2017-06-23 11:04:12

如果你的實(shí)體A還沒有開始創(chuàng)建,可以用衍生的方法,在創(chuàng)建實(shí)體A的時(shí)候,把實(shí)體B衍生進(jìn)來(lái),然后開始建模,很容易實(shí)現(xiàn)你說(shuō)的想法。這是inventor關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì)常用的方法。


如果你的實(shí)體A已經(jīng)建模了,用衍生就不太方便了,因?yàn)槟銦o(wú)法控制衍生進(jìn)來(lái)的零件的具體位置。不過(guò)我有個(gè)笨辦法,自己經(jīng)常用。就是你先做一個(gè)裝配,在裝配里面,確定實(shí)體A和實(shí)體B的相對(duì)位置,然后激活實(shí)體A,進(jìn)行復(fù)制對(duì)象,這樣你就能把實(shí)體B復(fù)制到你的實(shí)體A中,進(jìn)行布爾運(yùn)算之類的,好處是,如果實(shí)體A和B的相對(duì)有位置有變化,你只需在之前的裝配中更改他們的位置就行了,零件會(huì)自動(dòng)更新。

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