有一些復雜的建筑類3D模型,導成STL格式后,各個部分都是散的面片,法線也是亂的,處理起來比較費事。
處理時首先用軟件把孔補上,成為一個封閉的模型;然后再修復法線反的地方,Geomagic會比Magics好用一點。
Geomagic里有【修復法線】命令,我們可以直接點擊使用,雖然有時候并不能完全修復成功。
還有一種方法,模型補過洞后,在Geomagic里選取法線反的面片直接刪除,然后就會出現(xiàn)一個洞,這時候再次補洞,補好洞后法線就自動修復好了。
但還有一些更加復雜的建筑模型,縫合、補洞根本沒有用。這時候沒有什么捷徑了,只能用Magics的【殼體轉成零件】命令將其全部拆散為零件,如下圖。
如果模型很大很復雜,可以先切割成幾部分再逐一這樣拆散,要不然會拆分成很多小部件,修復起來更麻煩。
拆分后可以一塊塊的補洞縫合、修復法線,然后再合并到一起,雖然非常麻煩,但目前也只能這樣了。
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