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目標(biāo):用UG建立籃球的三維模型
效果預(yù)覽:
建模步驟:
第一步、建立直徑為100mm的籃球球體,見(jiàn)圖1。
圖 1 籃球球體
第二步、運(yùn)用草圖工具,建立如圖2曲線(xiàn)。
圖 2 草圖
第三步、對(duì)上步建立的草圖曲線(xiàn)進(jìn)行拉伸,見(jiàn)圖3.
圖 3 拉伸草圖曲線(xiàn)
第四步、運(yùn)用鏡像體工具對(duì)弧形片體進(jìn)行復(fù)制,見(jiàn)圖4。
圖 4 鏡像效果
第五步,運(yùn)用相交曲線(xiàn)命令,得到籃球體上條紋的輪廓線(xiàn),見(jiàn)圖5。
圖 5 籃球條紋輪廓線(xiàn)
第六步、運(yùn)用管道工具,沿著上步建立的輪廓線(xiàn),建立管道,見(jiàn)圖6。
圖 6 輪廓體效果
第七步、求差,并對(duì)凹槽進(jìn)行倒圓角,最終效果見(jiàn)圖7。
圖 7 最終效果
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