solidworks制作3D足球模型教程分享!

lydiazhang   2016-09-18 10:13:18

3D打印制作一個(gè)三維足球,網(wǎng)上有很多足球的畫(huà)法,有些是根據(jù)曲面、拔模等方法做出來(lái)的,根本就是一個(gè)零件,但足球是有12個(gè)五邊形和20個(gè)六邊形縫制而成的,是一個(gè)裝配體,顯然這種方法做出來(lái)的足球不是真正意義上的足球。另外一些方法是裝配體,但是,只有結(jié)果,沒(méi)有過(guò)程,很多初學(xué)者任然是望而卻步,今天詳細(xì)給大家分享一個(gè)用solidworks軟件制作足球的教程,供朋友們參考!主要是便于理解,其實(shí)熟練后很多步驟都可以刪除!


第一步:畫(huà)五邊形


1、 打開(kāi)sw,新建一個(gè)零件,在前視面新建一個(gè)草圖,并畫(huà)一個(gè)五邊形,五邊形的中心與原點(diǎn)重合,五邊形的一個(gè)邊水平,標(biāo)注變長(zhǎng)=65


2、 插入——曲面 ——平面區(qū)域,將剛才畫(huà)的五邊形設(shè)置成一個(gè)平面,然后保存,如下圖:

第二步:畫(huà)六邊形


同樣的方法,新建一個(gè)SW零件,在前視面新建一個(gè)草圖,畫(huà)一個(gè)六邊形,六邊形的中心與原點(diǎn)重合,六邊形的一個(gè)邊水平,邊長(zhǎng)為65。同樣的方法,將剛才畫(huà)的六邊形做成面,保存!


第三步:


新建一個(gè)SW裝配圖,插入剛才畫(huà)的五邊形(一個(gè))和六邊形(兩個(gè)),進(jìn)行配合,頂點(diǎn)頂點(diǎn)重合!如下圖

做到這一步,可以簡(jiǎn)單介紹一下思路,便于理解:


過(guò)五邊形中心并且垂直于五邊形所在面的直線和過(guò)六邊形中心并且垂直于六邊形所在面的直線肯定相交于一點(diǎn),不容忽視,這一點(diǎn)肯定就是球心,既然知道了這一點(diǎn),以下的步驟就不難理解了,當(dāng)然要找到這個(gè)球心!


第四步:找球心


1、在五邊形的右視面(如果五邊形是按圖一畫(huà)的),右鍵插入草圖,畫(huà)一條直線,與五邊形的中心重合,與五邊形的任意一條邊垂直。退出草圖。保存文件;同樣的方法,在六邊形的上視面,右鍵插入草圖,畫(huà)一條直線,與六邊形的中心重合,與六邊形的任意一條邊垂直。保存文件


2、單擊特征工具下的基準(zhǔn)面工具,然后選一條剛才畫(huà)的線,然后選一個(gè)多邊形的中心點(diǎn),如果選的是五邊形的垂線,則選六邊形的中心點(diǎn),確定,這樣就建立了一個(gè)基準(zhǔn)面


選剛才建的基準(zhǔn)面,插入草圖,將兩條線轉(zhuǎn)化實(shí)體投影到該面上,然后畫(huà)一個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)分別與投影下來(lái)的兩條線重合,這個(gè)點(diǎn)就是球心了! 

3、 第五步:畫(huà)五邊體


1、 右鍵單擊五邊形——編輯零件,這樣設(shè)計(jì)樹(shù)里有關(guān)五邊形的項(xiàng)目全部都是藍(lán)色顯示,在設(shè)計(jì)樹(shù)上找到五邊形的右視基準(zhǔn)面,右鍵單擊,插入草圖,畫(huà)一個(gè)圓,圓形與球心重合,圓與五邊形和兩個(gè)六邊形的公共頂點(diǎn)重合(在這個(gè)草圖上球心可能捕捉不到,將第四步中畫(huà)的五邊形和六邊形的垂線轉(zhuǎn)化實(shí)體到該草圖,并轉(zhuǎn)化為虛線,三線的焦點(diǎn)就是球心),然后畫(huà)一條直線L,直線L與球心重合,與五邊形和六邊形的公共頂點(diǎn)重合,如圖:

2、 單擊五邊形,在五邊形平面所在面上插入草圖,選中五邊形,將五邊形的輪廓轉(zhuǎn)換實(shí)體到該草圖上,退出草圖。


3、 單擊五邊形,插入基準(zhǔn)面,方向是遠(yuǎn)離球心的那邊,與五邊形所在面的距離稍大點(diǎn),輸入50吧!在這個(gè)基準(zhǔn)面上插入一個(gè)草圖,畫(huà)一個(gè)五邊形,五邊形的邊與2中的五邊形邊平行,五邊形的中心點(diǎn)與2中的五邊形的中心點(diǎn)水平,五邊形的一個(gè)頂點(diǎn)與1中畫(huà)的直線L穿透。退出草圖,如圖

4、 插入凸臺(tái)-放樣,選2和3中畫(huà)的五邊形,如圖

5、 在五邊形的右視面上插入草圖,將第五步1中所畫(huà)的元轉(zhuǎn)化實(shí)體到該草圖,將該圓向外等距實(shí)體,等距舉例就是球的厚度,本例中取10。正視草圖,畫(huà)一條鉛垂中心線,過(guò)球心,將兩個(gè)圓遠(yuǎn)離五邊形的一邊裁剪掉,如圖做封閉輪廓。

6、 旋轉(zhuǎn)切除,如圖;

保存,退出編輯零件,同樣的方法編輯六邊形。修正五邊形和六邊形,主要是R角,材質(zhì),顏色等。最后裝配,注意,足球中每個(gè)五邊形的周邊都有六邊形,五邊形與五邊形不相鄰的原則,進(jìn)行裝配,裝配時(shí)的配合主要選,五邊形的邊線線和相鄰六邊形的邊線重合,五邊形的頂點(diǎn)和相鄰六邊形的頂點(diǎn)重合,五邊形球面與六邊形的球面同心。最后效果如圖。

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