隨著3D打印技術(shù)的不斷進步,我們的眼睛不斷向新的制造解決方案和看到它們的方式開放。 消費者和企業(yè)都知道,現(xiàn)在比以往任何時候都更能3D打印。 這是一個革命性的運動,我們?nèi)绾慰创a(chǎn),這只是冰山一角。 因此,為了保持領(lǐng)先地位,許多行業(yè)領(lǐng)導者正在努力將3D掃描,建模和打印納入其生產(chǎn)模型 - 無論是惠普從傳統(tǒng)噴墨打印領(lǐng)域邁向新的和改進的3D打印技術(shù),還是ETH 蘇黎世的科學家們正在創(chuàng)新自組裝印刷品,隨著時間的推移,這些印刷品將擴展到預定的幾何形狀。
然而,在所有3D產(chǎn)業(yè)炒作中,一個制造商熱衷于表明,有時候,構(gòu)成“第三維”的東西僅僅是旁觀者的眼睛。 29歲的Sage Hansen是德克薩斯州的一名3D動畫師,他的最新作品正在病毒式傳播。 漢森最近聲稱的名聲并不是像迪斯尼和皮克斯這樣的公司出現(xiàn)的令人驚嘆的3D動畫,而是一種錯覺:3D打印的立方體經(jīng)過仔細觀察后,實際上并不是立方體,而是扁平物體完成一系列不連貫的線條和角度。 更確切地說,作為一種“變形幻覺”,漢森的作品有效地欺騙了觀眾的感知,類似于從一個特定角度觀看的3D立方體。
漢森表示:“我一直喜歡看強迫觀點的粉筆藝術(shù),他在12月10日通過家庭錄像記錄了這一現(xiàn)象。 受到這種經(jīng)典形式的感知傾斜藝術(shù)的啟發(fā),漢森決定把自己的技能作為3D動畫師來承擔。 他解釋說:“我在3D軟件中創(chuàng)建了一個虛擬立方體和攝像機角度。 “然后,我開始以隨機的位置和角度劃線,直到它們相機的視角對齊?!睗h森對選定的角度感到滿意后,繼續(xù)擠壓線條,使它們變得更厚,并且四角變圓以柔化光線。 最后,漢森在他的3D打印機上打印了一個彎曲的物體。
單獨的3D設(shè)計花了大約兩個半小時,結(jié)果肯定是有效的。 當以一定角度拍攝時,盒子看起來完全是真實的,但是當相機移動時,圖像立即變形,給觀看者帶來幻覺。
印刷品不一定是有預謀的,但漢森對結(jié)果感到滿意。 他說:“這個幻想立方體的想法是在半夜來到我身邊的。 “當我醒來,開始在網(wǎng)上搜索,沒有看到這一點,我知道這將是一個有趣的挑戰(zhàn),我創(chuàng)造。
然而,盡管漢森的變形立方體幻覺可以被看作是在增材制造行業(yè)的嘲弄,但動畫師確認他對3D打印技術(shù)的認真贊賞和欽佩。 自從他在2014年購買了他的第一臺3D打印機以來,漢森指出:“打印機在短時間內(nèi)已經(jīng)走過了很長的一段路,并且已經(jīng)取得了很多改進?!?9歲的他現(xiàn)在升級到目前的3D打印機模型。 2016年,這是用來使他贊美的錯覺。
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