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1、新建一個(gè)平面-增加分段,新建一個(gè)扭曲效果器;(注意:可以旋轉(zhuǎn),平面和扭曲的方向必須同步)下面,我將兩者旋轉(zhuǎn)90°,與Z軸平行,方便觀看。
(在C4D里使用安培定則,那拇指方向是Z軸正方向,四指環(huán)繞的方向就是扭曲的方向,對(duì)于扭曲 平面片,如果我們知道扭曲的方向,也就可以四指環(huán)繞方向,拇指的方向就是Z軸正方向,如果再將四指展開,那四指指向的方向?yàn)閅軸正方向,掌心朝向的方向?yàn)閄軸的正方向。)
2、扭曲-對(duì)象-強(qiáng)度,試著調(diào)一下,可以看到一個(gè)長(zhǎng)方體變成管道狀,可發(fā)現(xiàn)圓柱與平面平行放置;
3、扭曲放在平面的子級(jí),找Z軸數(shù)據(jù)上的R.B進(jìn)行角度調(diào)整。
4、點(diǎn)擊對(duì)象-匹配到負(fù)極,得到如下效果,接下來(lái)可去做貼圖(提醒,調(diào)節(jié)大小或移動(dòng)位置,最好一起選中兩個(gè)對(duì)象)。
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