...級別的C4D教程,教程算是一個比較全面的C4D小案例吧,從建模開始到材質(zhì)制作詳細講解了一個金屬螺絲的制作流程。推薦給朋友們一起分享學(xué)習(xí)了,我們先來看看最終的效果圖吧:螺絲由四個部分組成下面開始制作模型先建立一...;
...2)。圖01圖02第二步繪畫好一張滿意的草圖后,接下來開始建模。所有的建模都是用多邊形制作的,以簡單的形狀為基礎(chǔ),比如球體,管道,螺旋體和正方體。開始用立方體的形狀做頭部(圖03),并且通過擴展臉部的形狀設(shè)計了輪...;
第一步,在中望3D的XY面插入草圖1,繪制圖1所示的鞋底形狀;拉伸草圖1,注意有一定的拔模角度,如圖2;在XZ面插入草圖2,繪制圖3所示的圖形,即鞋底的側(cè)面形狀;選擇拉伸的交運算拉伸草圖2,效果如圖4。第二步,在XY面插入...;
...點擊打開后便來到了軟件主界面,左側(cè)的工具欄里可以新建模型或者從原有的圖片轉(zhuǎn)換過來,右側(cè)視圖內(nèi)則為微軟提供的一系列示例,我們點擊左側(cè)的“新建模型”。2、在新建的模型中,我們可以看到下面是一個透明的平面,...;
...度,Mirror到另外一邊。完成的效果推薦閱讀>>>rhino建模教程:如何建一個熨斗模型;
...個創(chuàng)建簡單三維模型的過程.Fusion 是一款完美結(jié)合了直接建模與參數(shù)化建模的建模工具,其應(yīng)用范圍相當(dāng)廣泛.通過本教程,您將學(xué)習(xí)到如何使用Fusion來創(chuàng)建一個三階魔方模型.安裝完Fusion以后,打開Fusion,您將看到點擊右側(cè)的創(chuàng)建設(shè)計,...;
...流程:1、測量手機尺寸。2、構(gòu)思手機殼設(shè)計。3、設(shè)計并建模。備注:3D打印只需素模,并不需要做貼圖渲染等內(nèi)容,所以對軟件的選擇較多,大型軟件如3dmax等并不是必須,絕大多數(shù)免費建模軟件即可。4、將模型導(dǎo)出stl格式,...;
...秘氣息。2D變3D的圖片工具是根據(jù)圖片的顏色深淺,利用3D建模軟件自動分配給不同的厚度。在3D建模浮雕工具中,要注意設(shè)置照片的尺寸、照片的厚度、邊框的寬度、底板厚度、分辨率、支架寬度、彎曲度等參數(shù),確保打印出來...;
Modo軟件是3D打印愛好者建模常用的軟件之一,今天跟大家分享的是用Modo軟件制作一個鐵絲網(wǎng)教程。建模的步驟很簡單【確立建模思路】 良好的建模流程要從確定工作思路開始,而對于造型來說,確定思路的基礎(chǔ)就是詳細了...;
...驟來完成設(shè)計:第一步:繪制草圖。1、草圖繪制是本次建模的基礎(chǔ),我們先新建零件,單擊“新建草圖”按鈕,選擇“XY”平面進入草圖繪制;2、如圖2所示,繪制一條水平線和一條豎直線,令兩者都過草圖圓點;圖2 繪制水平...;
...閱讀>>>用3ds MAX設(shè)計一個杯子3D打印模型的教程(3D建模案例);
...地組織物體的部件,實現(xiàn)快速組裝和部件重用。下面給出建模的代碼:上面的幾何體生成代碼使用了module來進行幾何對象的封裝,這是新的OpenSCAD非常有用的一個特征。可以把零部件定義為一個Module,然后在使用時重復(fù)引用即可...;
打開solidworks,建模,插入草圖,拉伸。如圖圖片1選擇一個端面,插入草圖。如圖。圖片2 退出草圖,進行拉伸切割。如圖。切出鍵槽。圖片3 選擇上視基準面,插入草圖,如圖所示。圖片4 退出草圖,進行旋轉(zhuǎn)。如圖...;
SketchUp軟件是3D打印愛好者在建模中常用到的一款軟件,今天給大家分享sketchup教程是sketchup入門教程中比較粗俗一點的教程學(xué)習(xí),如何快速制作一雙球鞋模型,希望能給大家學(xué)習(xí)建模帶來幫助。球鞋效果圖首先拿出鞋墊放在屏幕...;
...可以在3ds Max軟件里面制作出一個模型,接下來一起看看建模過程吧!從一個box用editmesh變成如圖所示然后加個meshsmoothbend 1bend 2bend 3然后旋轉(zhuǎn)、復(fù)制。記住百合花是大小兩層的。接下去是貼圖這兩張貼圖畫起來是最需要計劃一下...;
...軟件設(shè)計出一個鏤空心形的3D打印模型的詳細步驟如下,建模時需要用到TS、Weaverbird插件。1、用畫圓工具畫一個可塑圓2、調(diào)整控制點使其變成心形3、用擠出工具縮小擠出兩次4、用操作軸向外拉伸結(jié)構(gòu)線,讓它鼓起來5、用填洞...;
Blender是一款很受歡迎的3D建模軟件,現(xiàn)在有一個平面,我們需要用Blender把它制作成均勻的曲面,可以通過啟用衰減編輯,使用其中的平滑、球形等制作出自己需要的曲面。1、打開blender創(chuàng)建一個“平面”。 2、進入“編輯模...;
3d Max是常用的3D建模軟件,利用3d Max能做出各種各樣的模型。這里教大家如何用3dmax設(shè)計出一個魔方的3D模型。詳細步驟如下:1、首先在透視圖里畫出一個正方體,設(shè)置好邊長和分段數(shù),分段數(shù)設(shè)為3。2、選擇圖形,點擊右鍵,選...;
在使用Maya建模時,可能會遇到有時候需要設(shè)計對稱結(jié)構(gòu)的3D模型(人物,動物等),先制作一邊,再制作另一邊,結(jié)果很難制作出精確的對稱效果,那怎樣做才能做出對稱性效果呢?1、下面的人頭模型需要修改兩邊做出同樣的...;
建?! 鼍暗膭?chuàng)建用了多邊形建模。嘗試只在線框內(nèi)留下四邊形,通常這樣做能夠使處理困難的過程變得簡單。(圖01)圖01UV貼圖UV貼圖是一個需要沉思和艱苦勞動的過程,很多人都不喜歡做,但是除了我,我非常喜歡做UV貼...;
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