ZBrush
  • 果斷收藏!Zbrush實(shí)用技巧大全

    ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力...;

  • 細(xì)數(shù)3D建模軟件ZBrush在多個(gè)行業(yè)中的應(yīng)用

    ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。它是由PixologicTM 在1999年開(kāi)發(fā)推出的一款劃時(shí)代的軟件,如今已成為2D或3D數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作革新速度最快的領(lǐng)跑者,涉及行業(yè)應(yīng)用多不可...;

  • zbrush軟件中怎樣自定義筆刷界面?

    ...我們?cè)诘窨痰倪^(guò)程中總是花費(fèi)很多時(shí)間去找筆刷,特別是zbrushR2以上的版本,筆刷界面中的筆刷非常的多,有時(shí)候要找到自己想要的筆刷比較的麻煩。zbrush這個(gè)軟件很人性化的給我們提供了自定義筆刷界面的功能,幫助美術(shù)師節(jié)...;

  • zbrush軟件中怎樣導(dǎo)出效果圖?

    我們?cè)趜brush軟件創(chuàng)作完成后,需要提交給客戶審核,或者展示。那么我們就要導(dǎo)出高精度的效果圖,如果單純的截圖,精度可能不是很高。zbrush這個(gè)軟件提供了導(dǎo)出效果圖的功能:1.首先打開(kāi)zbrush菜單欄的Document界面→然后修改...;

  • zbrush軟件中怎樣鏡像?

    zbrush鏡像工具是我們?cè)谑褂脄brush這個(gè)軟件經(jīng)常用到的。它可以使我們方便快捷雕刻對(duì)稱(chēng)的模型。那么zbrush中怎樣鏡像呢?zbrush鏡像工具的位置:打開(kāi)Zplugin(插件)菜單→Subtool Master→點(diǎn)擊Subtool Master按鈕,就會(huì)出現(xiàn)一條工具欄。...;

  • zbrush軟件中分開(kāi)模型有哪些方法?

    當(dāng)我們?cè)谄渌S軟件中制作好場(chǎng)景再導(dǎo)入到zbrush中進(jìn)行雕刻。假如場(chǎng)景是由多個(gè)模型組成,如果把場(chǎng)景中的模型一個(gè)一個(gè)的導(dǎo)入到zbrush中,這樣感覺(jué)有點(diǎn)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。我們可以直接在其他三維軟件中把場(chǎng)景中的模型全部合并,然...;

  • 3D建模軟件--ZBrush 詳細(xì)介紹

    ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力...;

  • 3D建模軟件ZBrush新手入門(mén)必學(xué)的基本操作

    ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻型3D建模軟件,它憑借強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程在3D建模領(lǐng)域中深受喜愛(ài)。ZBrush的工作界面和我們平常所熟悉的3D軟件有很大的不同,其設(shè)計(jì)甚至?xí)袆e于我們以往對(duì)其他3D軟件的使用習(xí)慣,所以第一次接...;

  • zbrush默認(rèn)的Smooth不能夠滿足我們的要求,怎么辦?

    當(dāng)我們?cè)趜brush軟件中雕刻,由于模型細(xì)分很高,zbrush默認(rèn)的Smooth已經(jīng)不能夠滿足我們的要求,這個(gè)時(shí)候我們?cè)撛趺崔k呢?zbrush軟件提供了一個(gè)超強(qiáng)度的Smooth筆刷,無(wú)論你的模型細(xì)分有多高,這個(gè)筆刷保證能滿足你的要求。那個(gè)筆...;

  • zbrush中要修改畫(huà)布大小和顏色,該怎么操作?

    zbrush默認(rèn)的畫(huà)布不是最大化的,而且那種從黑色漸變到灰色的畫(huà)布不是每個(gè)人都喜歡的。修改zbrush畫(huà)布大小和顏色,可以讓畫(huà)布的空間范圍擴(kuò)大,從而有利于我們?cè)诘窨痰倪^(guò)程中更好的觀察模型,以及導(dǎo)出效果圖的時(shí)候讓背景更...;

  • zbrush軟件中忘記開(kāi)對(duì)稱(chēng)雕刻該怎么解決?

    忘記開(kāi)對(duì)稱(chēng)雕刻是我們使用zbrush這個(gè)軟件經(jīng)常遇到的問(wèn)題。那么我們應(yīng)該怎么來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題?1.首先把雕了細(xì)節(jié)的那一面masking起來(lái)。2.把模型細(xì)分等級(jí)降低到最低。3.zbrush忘記開(kāi)對(duì)稱(chēng)在Tool工具欄中找到Deformation界面中的Smart ResyM...;

  • zbrush軟件中想單獨(dú)顯示Sbutool中的模型該怎么操作?

    對(duì)zbrush場(chǎng)景中的模型進(jìn)行單獨(dú)顯示,可以讓我們更好的觀察模型以及雕刻。zbrush軟件提供了多種單獨(dú)顯示模型的方法:第一種:在SubTool工具欄中選擇你想單獨(dú)顯示的模型。然后關(guān)閉旁邊那個(gè)眼睛就可以單獨(dú)顯示該模型。  ...;

  • zbrush軟件中模型上的顏色該怎么去?

    我們?cè)趜brush雕刻的過(guò)程中,有時(shí)候不小心開(kāi)啟了Rgb按鈕(如下圖白色框),使我們把顏色也畫(huà)上去了。這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)該如何去掉這些顏色呢?問(wèn)題如圖:要去掉這個(gè)顏色有兩種辦法:第一種:在Tool工具欄中找到Polypaint,關(guān)閉Co...;

  • ZBrush是一種怎樣的3D建模軟件?有什么特點(diǎn)?

    ZBrush是一款非常實(shí)用的筆刷式高精度3D建模軟件,顧名思義,就是像藝術(shù)家那樣用不同的“筆刷”工具在模型表面上進(jìn)行“雕刻”的自由創(chuàng)作。雕刻建模軟件的建模過(guò)程就像玩橡皮泥一樣,利用拉,捏, 推,扭等操作來(lái)對(duì)幾何進(jìn)...;

  • zbrush軟件中怎樣設(shè)置參考圖?

    zbrush中設(shè)置參考圖主要有兩種辦法:第一種:使用Image Plane插件來(lái)設(shè)置參考圖1.單擊Texture>Image Plage子調(diào)板,將它展開(kāi),可以看到其中包含了一些按鈕和滑桿控制,在這里我們將使用下面幾個(gè)選項(xiàng)設(shè)置參考圖。LoadImage 載入?yún)⒖紙D...;

  • zbrush軟件中怎樣在圓柱或者是曲面模型上面雕刻花紋?

    ...填充為純黑色(如下圖),然后保存為一張JPG圖片。4.在zbrush中導(dǎo)入模型,把細(xì)分等級(jí)調(diào)到最高(因?yàn)橹谱骰y需要非常高的面數(shù)才能保證質(zhì)量)。5.texture→Import導(dǎo)入我們之前制作的圖片,然后選中我們導(dǎo)入的圖片,點(diǎn)擊垂直翻...;

  • 3D建模軟件ZBrush中添加筆刷到自定義筆刷的方法

    為了便于雕刻,3D建模軟件ZBrush很人性化地設(shè)計(jì)了自定義筆刷。而只是在筆刷面板ZBrush軟件就為用戶提供了上百種之多,如果我們想要用某種筆刷,一個(gè)個(gè)找起來(lái)是不是很麻煩,所以ZBrush也完美地給用戶解決了這一問(wèn)題,使用自...;

  • zbrush軟件中模型部分面該怎么刪掉?

    在zbrush軟件中刪除模型的某個(gè)部分,是我們?cè)谟螒蛑谱鬟^(guò)程中經(jīng)常遇到的問(wèn)題。也許是因?yàn)槟愦中亩嘧隽艘恍┠P?,也許是客戶反饋說(shuō)不要這個(gè)地方。這個(gè)時(shí)候如果返回三維軟件中修改,是比較麻煩的,那么我們?cè)撊绾蝸?lái)解決...;

  • 教你使用雕刻式3D建模軟件ZBrush輕松為模型添加褶皺效果

    在3D建模軟件ZBrush中使用筆刷就能夠很輕松的制作出皺褶效果,我們要學(xué)習(xí)如何以最直接的辦法表現(xiàn)褶皺不同的特征,因?yàn)槊總€(gè)褶皺都有著其獨(dú)特而明確的作用,使用不同的筆刷會(huì)呈現(xiàn)出不同的效果,雕刻手法到位了,才能更好...;

  • zbrush軟件中怎么把模型的細(xì)節(jié)映射到低模上?

    我們?cè)趜brush雕刻模型的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)模型布線不利于雕刻,這使我們不得不對(duì)模型進(jìn)行重建細(xì)分,而重建細(xì)分之后的模型細(xì)節(jié)已經(jīng)沒(méi)有了,這個(gè)時(shí)候我們就需要把原來(lái)高模的細(xì)節(jié)映射到新的模型上面。一、我們先把要修改的模型復(fù)...;