...設備開發(fā)3D打印應用程序。同樣,達索系統(tǒng)正在為HTC Vive虛擬現實設備開發(fā)3D軟件。向前推進的Magic Leap目前還不清楚這次收購將如何擴展Magic Leap的技術,特別是因為公司對他們正在做的工作非常保密。到目前為止,只有一個原型...;
...列學科,包括(但不限于)工業(yè)設計、游戲設計、動畫、虛擬和增強現實,2D和3D藝術。Wacom表示,這款新型3D筆建立在公司Pro Pen 2的既定功能基礎之上,其中包括8,192個壓力敏感度級別和一個靈敏的筆尖,比原來的Wacom Pro Pen高四...;
...面影響的行業(yè)幾乎沒有。 其他先進技術如機器人技術和虛擬現實也是如此。 永遠不會有太多的中心致力于教育年輕人使用這些技術,而FDC是對世界技術教育資源的一種受歡迎的補充。布里斯托爾,格洛斯特郡和南威爾士地區(qū)的...;
...更個性化,SOMA可以復制3D運動,以增強實時AR或VR設置。虛擬MMO角色、運動員和游戲中的化身可以通過SOMA捕獲每個玩家體形的能力實現個性化。SOMA用起來很簡單,它可以通過一個智能手機或服務器來直接捕獲用戶生成的運動。它...;
...her中進行后期拋光處理后,就可以進行下一步驟的工作:虛擬仿真。采用3D可視化技術對面具下沉時拉伸數據進行收集和計算,隨后轉換成二維圖案,將生成的二維面具圖案通過噴墨式打印機打印在PVA透明薄膜上。然后將PVA薄膜...;
...在于電腦設計建模,任何需要被打壓的物件,都需要一個虛擬的3D 模型。在創(chuàng)新實驗室,吳星星和伙伴們正研究為3D打印模型進行表面金屬處理,通過為模型鍍鋅、鍍金,讓3D打印的產品無論是實用性還是美觀性都能更為完善。...;
...統(tǒng),通過網絡實現定制流程智能一體化,用戶可進行在線虛擬試戴、體驗面部掃描,也可提出特殊需求參與定制過程。同時BRAGI可以幫助商家實現零庫存,建立大數據共享平臺,用最快的速度提供個性定制產品。目前國外3D打印...;
...術之前,部分消除或鉆入椎骨。目前,這些學員可以使用虛擬練習軟件或簡單模型了解這些程序。不幸的是,這些現有的實踐工具并不總是足以確保新醫(yī)生對未來的事情做好充分的準備。諾丁漢特倫特設計健康與福利組織的Philip...;
...上依賴于使用與在實體模型上工作的現實的存儲和采購或虛擬現實程序的人體軟體。3D打印手術模型背后的想法是為神經外科醫(yī)生提供更現實和更經濟的培訓工具。正如研究論文所解釋的,3D打印訓練模型使用第三次腦室造影術...;
...3D打印定制化生產的特點和傳統(tǒng)制造批量生產的優(yōu)勢,將虛擬的數據對象轉化為實體成品,將會產生顛覆性力量。延伸閱讀>>>3D打印巧克力用的什么原料?原理是什么?;
...那里,游客可以通過Stratasys展示的機器人復合3D演示享受虛擬3D打印體驗,而西門子則展示了自己的端到端增材制造軟件解決方案等。延伸閱讀:Stratasys為美國醫(yī)院制造逼真的人腦解剖3D打印模型;
...空間想象力,借助紙這一媒介,創(chuàng)造新的形式語言。7、虛擬現實:從詩歌到場所的轉換 隨著VR技術不斷深入我們的生活,建筑師也會有關于VR的不同想法,在這里,通過一個對文字抽象體—詩歌的可視化場所...;
...”動態(tài)數字長卷的項目圖。據介紹,這樣的數字展館利用虛擬漫游、增強現實、人體感應等技術特質,與傳統(tǒng)的城市文化融合,使“人在畫中游”真正成為現實。記者發(fā)現,這些數字多媒體技術應用到博物館、檔案館、文化公園...;
...大的區(qū)別就是還原程度。模型的樂趣在于它將現實中或者虛擬現實中的物體盡可能的按照比例縮小,使之產生『『哇塞!像真的一樣』』的效果。因此,無論是模型廠家還是模型制作高手,都將還原度作為評判一件作品的標準,...;
...裝設計提出了更高的要求;與此同時,設計團隊感到電腦虛擬的三維效果圖以及傳統(tǒng)的模型制作方法遠遠不能滿足內部對于包裝容器質感、體量感的評估,必須通過逼真的實體模型驗證才能得到最佳的設計方案。3D打印恰如其實...;
...和案例介紹,整合逆向工程、CATIA設計、三維打印、DELMIA虛擬工廠等創(chuàng)新生產流程,帶領與會者進入數字工廠的全新革命領域。記者在研討會現場看到,會場展示了多個由多元復合材質高精度打印而成的作品,擺放了多款用途不...;
...。新公司將關注五個重點領域:提供沉浸式體驗(增強和虛擬現實);智能機器(家用和商用機器人);物聯網;3D打印;硬件、軟件以及耗材等更廣泛的3D的生態(tài)系統(tǒng)。而之前我們曾聽說惠普公司即將收購某個3D打印行業(yè)大佬,...;
...tion,傳感器和網絡)、云(Cloud,任何時間及需求的數據)、虛擬網絡(Cyber,模式與記憶)、內容(Content,相關性和含義)、社群(Community,分享和交際)與客制化(customization,個性化服務與價值)?!按髷祿夹g的最大價值,就是利用上述...;
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