...axon Computer研發(fā)的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出。 Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計、等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)...;
...一款高級多邊形細(xì)分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設(shè)計并維護(hù)。該軟件具備許多高級技術(shù),諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權(quán)重工具,可以運行在蘋果的M...;
...看到設(shè)計稿時就能更清楚它做出來是什么樣子;而使用3D渲染,你甚至可以改變最終的結(jié)構(gòu),金屬風(fēng)格或者寶石顏色。另外,在制作成型方面,3D打印可以打印尼龍、尼龍鋁粉材料,甚至是陶瓷,將這些材料添加到金屬首飾上肯...;
...好的三維模型。強大的動畫分析及輸出功能EVS支持輸出3D渲染位圖圖形(幾乎所有的圖像文件格式)、4D交互模型、位圖動畫(AVI、MPEG等);在4DIM中能夠全程模擬施工、空氣及地下水流動等過程,比3D PDF文件功能更強大,保證成果...;
...0多名設(shè)計師提供了機會,以便他們更好地學(xué)習(xí)3D設(shè)計、CAD渲染以及3D打印。還希望他們能夠?qū)⒆约旱脑O(shè)計概念化,并公開展示出他們的第一手設(shè)計。該項目開始于今年的7月,總共持續(xù)了兩個月的時間。在最初挑選培養(yǎng)人才的時候...;
...某軸?在blender中bezier圓該如何放大和縮???blender中模型渲染出的效果為什么偏白?在blender中怎么把一個物體拆分成多個物體?blender中投影切割該怎么用?Blender中怎么樣才能讓坐標(biāo)脫離游標(biāo)回到模型上?blender中3D貼圖能改變大小...;
...除點,即可把此點刪除掉。相關(guān)閱讀>>>C4D中如何只渲染線框圖?;
...挑戰(zhàn),因為許多3D文件在打印輸出后看上去并不像經(jīng)過3D渲染的對象那么好看。而柯尼卡美能達(dá)以及3D Systems,擁有所需的技術(shù)資源、專業(yè)團(tuán)隊和3D打印設(shè)備來幫助企業(yè)克服這一挑戰(zhàn)。;
...學(xué)和運動視差等原理。其中,圖像會在12像素寬的圓塊中渲染出3D對象的完整視圖,這些圓塊通過一個3D打印的柔性微透鏡陣列進(jìn)行投影,此微透鏡陣列又含有16000個魚眼鏡頭組成,由此產(chǎn)生出160*104分辨率的圖像,體驗著在通過旋...;
...,新建一個天空圖層增量場景,敲擊鍵盤上的ctrl+R鍵即可渲染視圖。相關(guān)閱讀>>>C4D建模教程:繪制水滴樣式的裝飾品模型;
...的人們都非常愿意使用它。同時,它支持3D建模到模擬、渲染到視頻游戲中等各個流程?,F(xiàn)在,Blender開辦了一個學(xué)院來供用戶之間進(jìn)行討論。Blender在阿姆斯特丹擁有一間辦公室,研發(fā)人員不斷在對Blender進(jìn)行開發(fā),希望能夠促進(jìn)...;
...你在3dsMax或LightWave中建了一個模型,想把它調(diào)到Maya里面渲染或動畫,導(dǎo)出OBJ文件就是一種很好的選擇。OBJ主要支持多邊形(Polygons)模型。不包含動畫、材質(zhì)特性、貼圖路徑、動力學(xué)、粒子等信息。由于OBJ格式在數(shù)據(jù)交換方面的便...;
...你在3dsMax或LightWave中建了一個模型,想把它調(diào)到Maya里面渲染或動畫,導(dǎo)出OBJ文件就是一種很好的選擇。OBJ主要支持多邊形(Polygons)模型。不包含動畫、材質(zhì)特性、貼圖路徑、動力學(xué)、粒子等信息。由于OBJ格式在數(shù)據(jù)交換方面的便...;
...位表達(dá)設(shè)計師的創(chuàng)作思路。8、具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式。9、準(zhǔn)確定位陰影和日照,設(shè)計師可以根據(jù)建筑物所在地區(qū)和時間實時進(jìn)行陰影和日照分析。10、簡便的進(jìn)行空間尺寸和文字的標(biāo)注,并且標(biāo)注部分始...;
...來完成今后的設(shè)計.7.一個完整的設(shè)計方案,真實感的渲染,又快又容易地輸出高品質(zhì)的彩圖,珠寶設(shè)計和高品質(zhì)的圖像的圖書開始用JewelCAD設(shè)計出版.8.允許三維視圖處理模型,在CNC加工中輸出標(biāo)準(zhǔn)的GM編碼和STL數(shù)據(jù),輸出標(biāo)...;
...todesk公司出品的頂級三維制作軟件之一,它在模型制作、渲染及動畫制作等方面的表現(xiàn)都非常優(yōu)秀,是最受歡迎的三維制作軟件之一,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)、建筑與景觀設(shè)計表現(xiàn)、工業(yè)造型設(shè)計表現(xiàn)以及動畫制作等領(lǐng)域今天...;
...物體三維家具庫你的房間 - 將自己的圖像更加逼真的渲染 - 自定義紋理和材料:屋頂,石頭,磚塊等。 - 設(shè)計你的花園,你的土地的地形 - 設(shè)計你的游泳池 - 設(shè)計一個定制的甲板下面你的房子的形狀 - 導(dǎo)入...;
...MaliG71GPU,頻率高達(dá)850MHz、最新一代強大的圖形處理器,渲染性能大幅提升,使VR畫面運行更為流暢;高精度Sensor能夠有效的跟蹤頭部位置,VR視感更自然。另外,用戶不僅可以觀看體驗VR,還可享受創(chuàng)作樂趣。榮耀與全球領(lǐng)先的VR...;
...司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG...;
...所欲地建構(gòu)您想像中的產(chǎn)品,并且利用HyperShot做高效能的渲染,將您的設(shè)計做完美的展示。需要生產(chǎn)時可進(jìn)一步調(diào)整尺寸,或直接輸出到其他CAD、CAM軟體中,無須為轉(zhuǎn)檔而困擾。(概念設(shè)計領(lǐng)域?。。。〤AE您是否為元件的外形復(fù)...;
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