球體
  • CAD建模教程:如何創(chuàng)建一個(gè)足球模型

    ...通過命令SPHERE,指定中心點(diǎn)為錐體的相交點(diǎn),通過半徑畫球體,然后AuotCAD菜單切換到可視化,在視覺樣式中選擇著色或灰度,再檢察看看球體是否超過兩個(gè)錐體的底面,同進(jìn)記住球體的半徑(因?yàn)檫€要做一次),如有超出可以...;

  • AutoCAD建模教程:繪制一個(gè)帶孔的立體球

    第一步,在AutoCAD操作菜單“繪圖”→“建?!薄扒蝮w”,命令行窗口提示“指定中心點(diǎn)或 [三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”,在模型空間任意位置點(diǎn)擊鼠標(biāo);命令行窗口接著提示“指定半徑或 [直徑(D)]:”,鍵入“5...;

  • MAYA建模教程:制作骰子模型

    ...邊通道盒中調(diào)節(jié)其分段參數(shù),見圖,其結(jié)果如圖5、用”球體“制作出圖中的結(jié)果6、全選后執(zhí)行"編輯>按類型刪除全部>歷史"(這是為后面的布爾運(yùn)算做準(zhǔn)備)7、選擇立方體模型,然后加選擇球體模型,接著執(zhí)行”網(wǎng)...;

  • autodesk 123D中怎么進(jìn)行合并操作?

    首先創(chuàng)建一個(gè)立方體和球體,讓它們部分重合:然后選擇合并:可以看到右上出現(xiàn)了一些選項(xiàng),不用管它,直接分別點(diǎn)擊立方體和球體:最后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊空白處就可以了:可以看到亮綠色的邊框同時(shí)圍繞在立方體和球體的周圍,...;

  • autodesk 123D中球形命令的使用方法

    首先,選擇基本體工具。然后,點(diǎn)擊球體命令。如下圖所示,輸入球體半徑值。單擊鼠標(biāo)左鍵,確認(rèn)球體位置。完成。相關(guān)閱讀>>>autodesk 123D中圓柱體命令的操作技巧;

  • 3Dmax建模教程:繪制一個(gè)雪人模型

    1、首先打開3dmax,創(chuàng)建一個(gè)半徑為800mm的球體,將顏色設(shè)置為白色。2、然后在勾選自動(dòng)?xùn)鸥竦那疤嵯?,在球體上再次構(gòu)建一個(gè)半徑為500mm的小球體,設(shè)置為白色。3、然后再創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),設(shè)置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動(dòng)工具...;

  • 3DMAX建模教程:制作一個(gè)彩色立體球

    1.先建一幾何球體 參數(shù) : 分段數(shù)如圖2.把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體。3.在邊層級(jí)中,添加面板中網(wǎng)格平滑操作,ok確定。4.然后把選擇的邊轉(zhuǎn)換到頂點(diǎn)。5.移除選擇的頂點(diǎn)。6.選擇多邊形層級(jí)(插入)后的所有面,參數(shù)如下圖...;

  • Cinema 4D中的VRay渲染該怎么使用?

    ...三個(gè)面  第4步  刪除它們?! 〉?步  創(chuàng)建一個(gè)球體。   第6步  創(chuàng)建一個(gè)Infinite Light(Objects > Scene > Infinite Light)。把它的位置放在離球體較遠(yuǎn)的地方,但要確保它的方向是指向球體的。  第7步  選擇I...;

  • Maya建模教程:制作真實(shí)眼球

    第一步先創(chuàng)建兩個(gè)球體,把其中一個(gè)縮小再壓扁,另一個(gè)保持不變。 這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。第二步將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因?yàn)檠劬ψ畋韺犹幨墙悄ぁ5谌皆購膫?cè)面圖,...;

  • UG建模教程-籃球

    ...型效果預(yù)覽:建模步驟:第一步、建立直徑為100mm的籃球球體,見圖1。圖 1 籃球球體第二步、運(yùn)用草圖工具,建立如圖2曲線。圖 2 草圖第三步、對(duì)上步建立的草圖曲線進(jìn)行拉伸,見圖3.圖 3 拉伸草圖曲線第四步、運(yùn)用鏡像體工具...;

  • SketchUp教程:設(shè)計(jì)異形圓形座椅模型

    ...個(gè)圓,工具——路徑跟隨,再點(diǎn)擊另一個(gè)圓3、形成一個(gè)球體后,將兩一個(gè)圓面刪除;4、復(fù)制一個(gè)圓球,可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行放大或者縮小,快捷鍵S5、將兩個(gè)球體重疊一部分,可以根據(jù)自己的需要任意選擇他們的位置。6、...;

  • 3D打印出來的產(chǎn)品有哪些優(yōu)勢(shì)和用途?

    ...鈴鐺,打印機(jī)便能夠直接一次性打印出鈴鐺外殼和內(nèi)部的球體,并且球體是能夠活動(dòng)的。;

  • C4D中如何怎么制作對(duì)稱圖形?

    ...作這個(gè)效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。1、新建球體;2、新建對(duì)稱,將球體拖到子級(jí);3、拖動(dòng)軸向箭頭;4、出來另一個(gè)沿著軸向的對(duì)稱物體;5、改變屬性,可以改變?nèi)谇虻男Ч?;相關(guān)閱讀>>>C4D怎么調(diào)節(jié)調(diào)整系統(tǒng)...;

  • C4D中怎么制作晶格效果圖形?

    ...該怎么制作額?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。1、新建球體;2、新建-晶格;(將球體放在晶格的子級(jí))3、調(diào)整晶格的屬性;4、適當(dāng)多添加幾個(gè)對(duì)象;5、渲染一下;相關(guān)閱讀>>>C4D中如何怎么制作對(duì)稱圖形?;

  • Maya制作卡通螞蟻教程分享

    ...在V向上進(jìn)行關(guān)閉。螞蟻頭部的制作  9、創(chuàng)建一個(gè)NURBS球體,并在通道欄中對(duì)它進(jìn)行一些設(shè)置,(根據(jù)實(shí)際情況而定)10、然后進(jìn)入控制點(diǎn)級(jí)別,對(duì)它進(jìn)行一些編輯,得到螞蟻的頭部11、下面開始觸角的制作,在前視圖中繪制觸...;

  • 3Dmax建模教程:快速制作編織燈罩

    ...一個(gè)燈罩的3D打印模型,具體教程如下:1,首先創(chuàng)建一個(gè)球體,半徑160mm,分段32。2,將球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,進(jìn)入面層級(jí),利用環(huán)形、循環(huán)命令選中八分之一個(gè)球面,并將其分離出來。3,刪除其他部分,打開石墨工具-自...;

  • 3D打印之尼龍材料打印出的優(yōu)秀作品圖集

    ...杯美麗的風(fēng)景3D圖尼龍12(Nylon 12)材料打印出的內(nèi)衣鏤空球體尼龍材料3D打印出的裝飾擺件飛奔的馬3D打印尼龍骨骼支架尼龍材料3D打印出的各色裝飾擺件尼龍打印鏤空球體3D打印尼龍獎(jiǎng)杯;

  • C4D物體怎么平均切除另一半?

    ...TE,把這邊一邊刪除掉,效果如下圖所示。6、又比如,把球體切一半。添加球體,已按下NB鍵,光景著色(線條),再按C鍵,再點(diǎn)多邊形圖標(biāo),按下F2鍵,切換到頂視圖。7、用框選工具,把球右邊框選,F(xiàn)1切換到透視視圖;按下D...;

  • 3D建模軟件--JSModeleer

    ...。我們可以使用內(nèi)置生成器功能創(chuàng)建基本形狀(長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)、圓環(huán)多邊形、棱鏡、棱鏡殼、線殼、直紋面、旋轉(zhuǎn)曲面、柏拉圖和阿基米德固體、功能表面)。內(nèi)置基于Three.js的模型瀏覽器,帶有旋轉(zhuǎn)和...;

  • 3Ds Max建模教程:制作機(jī)器人公仔

    ...程很簡(jiǎn)單,涉及到Box建模,或者像這種情況,建一個(gè)64段球體。我一開始就選擇使用64段是因?yàn)槲也恍枰砑泳W(wǎng)格平滑修改器來做,因?yàn)槲掖蛩阍陬^部的處理上使用Boolean工具,從圖中可以看出,我先做出一個(gè)長(zhǎng)方體,再加上曲度...;