大部分時間里,maya運行速度都應(yīng)該是很正常很穩(wěn)定的,不過有時候它也會變得很不穩(wěn)定,或者頻繁無故的退出、交互速度變慢等。尤其當(dāng)用戶自定義了很多快捷鍵或者標(biāo)記菜單
在maya中很多操作都是基于選擇的基礎(chǔ)上的,比如我們選擇一個實體,選擇一個按鈕。但是當(dāng)我們做一些必須要空選的操作時,而當(dāng)前視圖又無法為我們提供這樣的空選空間,我
在Cura中設(shè)置好切片參數(shù),然后選擇菜單File->SaveProfile...保存下配置文件,名字隨意盡量別中文,比如cura_config1.ini,
我們在maya中進行點選擇或者面選擇的時候,通常會將對象另一面的點或者面選中。這給我們工作帶來很大的不便。為了在選擇的時候不誤選這些背面的點和面,我們可以在選擇
對于初學(xué)者來說,難免會由于誤操作改變了MAYA的界面一時手足無措。以往很多人總想自定義出各自不同的用戶界面,設(shè)置失敗后又不知道如何恢復(fù)回來,現(xiàn)在就教大家一個簡單
在maya渲染時,由于我們的場景文件過于復(fù)雜,或者材質(zhì)復(fù)雜以后,可能導(dǎo)致無法啟用高質(zhì)量的渲染工作,這個時候,我們就需要做一些合適的處理,以保證渲染工作的正常進行
使用maya的過程中,若遇到工具盒或者工具架不見了,我們可以通過設(shè)置顯示來將它們顯示出來,通過這篇經(jīng)驗教大家怎么進行設(shè)置,希望幫助到大家。1、需要顯示工具箱或者
我們在maya軟件中建?;蛘咪秩镜臅r候,可能會因為背景色與模型顏色太過相似而影響操作,這時候你需要按照以下步驟調(diào)整視圖背景色。1、單擊菜單欄的“窗口”,光標(biāo)移到
我們在用maya軟件建模的過程中,有時候操作了很多步驟以后,才發(fā)現(xiàn)模型出錯了,然后又要返回去修改,但是如果操作步數(shù)已經(jīng)超出軟件默認(rèn)的隊列大小值,我們就無法再返回
這個版本轉(zhuǎn)換的問題我們經(jīng)常碰到,在其他的地方也經(jīng)常看到這方面的教程與方法等等。我們最常使用的方法是: 通過把文件轉(zhuǎn)換成.ma格式,然后使用文本編輯軟件
眾所周知,影響建模效率的因素有:建模工具命令的強大能力、選擇元素的能力、工具調(diào)用是否快捷等方面。在選擇元素方面,尤其是選擇loop點、邊和面,在建模中很重要。1
MAYA的基本指令操作鼠標(biāo)部份:使用maya最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo).而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的會比較好.因為中鍵是滾輪式的是適合用在瀏覽網(wǎng)頁的.而假
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