UG建模教程:繪制一個(gè)水桶模型

lydiazhang   2017-06-16 16:45:28

1、先繪制草圖水桶輪廓,各尺寸可以適當(dāng)調(diào)整。通過旋轉(zhuǎn)命令對(duì)輪廓進(jìn)行生成,該開放輪廓只能生成片體特征。再使用片體加厚命令對(duì)特征進(jìn)行加厚生成實(shí)體特征。

2、接著進(jìn)入草圖模塊,繪制水桶提手輪廓,如圖所示。完成后使用管道命令,對(duì)提手部分生成實(shí)體。對(duì)于端點(diǎn)掛勾處使用拉伸偏置生成,如圖。

3、再繪制手柄輪廓線,在線端點(diǎn)處生成基準(zhǔn)面繪制截面線,完成后使用掃掠命令,對(duì)手柄進(jìn)行掃描生成。最后進(jìn)行材料渲染,效果如圖。

注意事項(xiàng):


個(gè)人認(rèn)為該模型創(chuàng)建的重點(diǎn)在于曲線端點(diǎn)處創(chuàng)建基準(zhǔn)面。


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