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1、首先創(chuàng)建一個長方體模型,尺寸就是我們要創(chuàng)建彈簧的直徑做長度和寬度,高度可以稍微高一點。將周邊倒一點小圓角。
2、選擇插入曲線/螺旋線,直徑要求超過長方體的對角線長度,矢量方向為高度方向,尺寸為彈簧的高度尺寸。
3、選擇插入/派生曲線/投影,將螺旋線投影到長方體上,完成后隱藏實體和螺旋線。
4、選擇旋轉(zhuǎn)線端點為草圖截面點,繪制一個圓,完成后退出草圖。
5、選擇插入/掃掠/沿導線掃掠,選取圓為截面線,投影線為引導線,生成彈簧。最后真實著色,方形彈簧效果如圖。
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