Cinema4d中能不能像MAX那樣設(shè)置ObejectID及MaterialID?

lydiazhang   2017-04-07 10:06:46

可以,給一個合成標(biāo)簽,屬性里有對象緩存,相當(dāng)于max里的id。在渲染設(shè)置里啟用多通道渲染,多通道里可以添加要渲染的對象緩存。渲染出來的多通是黑白圖。

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