3D打印模型設計規(guī)范

allago   2016-07-07 13:57:10

3D打印設計與透視圖設計不一樣:

設計3D模型時,不需要注意實際物體的成形結果,大多數場景和對象將只包含可見的網格,對象間并不需要真正連接,你可以完全忽略物理世界的情況。但是一旦要用3D打印機打印模型,情況就大不一樣了。這個小教程將會介紹一些打印時會遇到的常見陷阱。

1、模型必須保持密合狀態(tài)

3D打印公司喜歡稱其為“水密性”。有些時候,因模型沒有密合產生問題時,尋找遺漏點十分困難。如果找不到遺漏點,可以使用AccuTrans 3D,它會高亮標出問題區(qū)域。

2、對象必須是流形的

流形的完整定義是一個純數學理論。對我們而言,當網格上一條邊同時代表多余兩個面時,這個部分就是非流形的。模型為流形,既任何一條邊不能共享兩個以上的面。舉例:

圖中兩個立方體有一個共同的邊,因此這條邊被四個面共享,此時就需要調整。軟件Blender可以幫助您在立方體中確定非流形部分:

用紅框標出后效果:

3 、注意尺寸和壁厚

您的3D模型每一個表面都要指定一個壁厚,這一點很重要。注意!許多可視化的3D模型(即用于游戲的3D模型)只具有表面的視覺效果,而不具有壁厚。


然而,3D打印機需要您提供所打印對象的壁厚信息,除非您想打印一個完全實心的模型。因此,要將一個3D模型變成一個真正的3D打印件,壁厚和體積信息是必要的。

壁厚是模型的一個表面和它相對的表面之間的距離。許多3D打印時出現(xiàn)的問題都可以追溯到壁厚問題。可3D打印的最小壁厚主要取決于您選擇的材料。有關更多信息,請參閱我們的完整的材料對比表。

4、正確的法線

模型的所有表面法線應指向正確的方向。當模型包含反轉的法線時,打印機將無法區(qū)分網格、模型的里外結構。

5、成組模型

所謂的成組模型是我們打印失敗的常見原因。就像下面這樣6個分離的外殼,是無法3D打印出來的。

6、小的細節(jié)/浮雕或雕刻文字

有些細節(jié),或者對象比較細微的裝飾件,如浮雕或鐫刻文字,需要有足夠大尺寸,否則無法出現(xiàn)在打印對象上。3D模型最小細節(jié)的準確尺寸取決于您選擇的材料。這就是您需要首先仔細閱讀您所選擇材料的設計指南的原因。

7、文件分辨率和文件尺寸

對3D打印來說,最常見文件格式是STL(它其實是標準三角形語言的簡稱),這意味著您的設計將在3D空間里轉化為三角形。大多數3D建模軟件都具有將您的設計轉換成STL格式的功能,并且可以讓您設置所需的分辨率。這里是一個不同分辨率文件的表示,從極高(左)到極低(右):

在大多數3D建模軟件中,當導出一個文件時,您會被要求定義導出模型的容差。這種容差表現(xiàn)為原有的形態(tài)和您導出的STL網格之間的最大距離。我們建議選擇0.01毫米作為一個合適的輸出值。導出的容差小于0.01毫米是沒有意義的,因為3D打印機無法打印出這個水平的細節(jié),您的文件將不必要地變得很大。然而,當輸出的容差大于0.01毫米,3D打印中的三角形將是可視的。

結論

雖然3D打印建模完全不同于“傳統(tǒng)建模”,如果從一開始就將細節(jié)制定好,3D打印建模就變得十分容易了。


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