3dsmax建模教程:打造一個(gè)墨水瓶模型

lydiazhang   2017-03-27 16:08:16

具體的制作步驟如下:


1. 墨水瓶是一個(gè)幾乎接近于方形的身體接到螺絲口上。此部分模型可以使用螺絲口制作起,然后例用前面模型學(xué)習(xí)的方法,對(duì)接螺絲口以下的部分。


2. 墨水瓶蓋是一個(gè)多邊形的造型對(duì)象。這一部分還要使用重復(fù)歸一法。


一、墨水瓶身的制作:


1. 瓶身的制作,由于瓶身是一個(gè)長(zhǎng)方體的變形,所以這個(gè)地方的制作就由box開始。最關(guān)鍵的問(wèn)題就是變形。由于瓶身有弧度的變化,這里【box】身上的線則盡量控制成奇數(shù)。創(chuàng)建box,并調(diào)節(jié)參數(shù),如圖所示。

2. 把box右擊轉(zhuǎn)換成多邊形,把上部的面刪除后處理,并使用縮放工具進(jìn)行對(duì)稱的調(diào)節(jié),注意長(zhǎng)寬高的比例,要正確處理。


3. 選墨水瓶身上排的點(diǎn),給一個(gè)【ffd(box)4x4x4】編輯修改器,并選擇中間兩排點(diǎn),向上調(diào),以成就瓶身弧度,要注意這里的【continuity】(連續(xù)性)參數(shù),要調(diào)為0,以保證在調(diào)節(jié)時(shí),不對(duì)原來(lái)的模型進(jìn)行變形。

4. 選墨水瓶身上部的邊界,查看有多少邊存在。這里的模型有20個(gè)邊構(gòu)成。以20做為基數(shù)創(chuàng)建正多邊形。并調(diào)節(jié)大小,并調(diào)節(jié)好位置,如圖所示。

5. 選擇墨水瓶身上面的邊界,執(zhí)行右擊【create shape】(創(chuàng)建型),并把剛創(chuàng)建出來(lái)的型進(jìn)行調(diào)節(jié),這個(gè)調(diào)節(jié)的目標(biāo)就是為了獲得與實(shí)物更接近的一種模式。為了對(duì)比方便,我把提出來(lái)的型復(fù)制出來(lái)與最后的結(jié)果對(duì)比起來(lái)。這個(gè)結(jié)果如圖所示。

6. 把剛才兩個(gè)線與20邊形結(jié)合起來(lái),最終幾個(gè)結(jié)的調(diào)節(jié)結(jié)果,如圖所示。


7. 把三條線的第一點(diǎn),與點(diǎn)的排列方式都創(chuàng)建成一致的形式。在線里面第一點(diǎn)有一個(gè)特點(diǎn)就是以四方塊顯示,選擇點(diǎn)右擊使用【make first】(創(chuàng)建第一點(diǎn)),可以改變第一點(diǎn)的位置。對(duì)于一個(gè)樣條曲線來(lái)說(shuō),點(diǎn)的排列方式無(wú)非是逆時(shí)針或是順時(shí)針而已,對(duì)于排列方式,可以使用修改面板中【show vertex numbers】(顯示點(diǎn)的數(shù)目),這里我們要求,內(nèi)外所有的樣條曲線,執(zhí)行右擊【reverse spline】(翻轉(zhuǎn)樣條曲線)的排列順序。如圖所示。

8. 把這三個(gè)結(jié)合起來(lái)的線,給一個(gè)編輯修改器【crosssection】(交叉截面),把這三個(gè)線的每一個(gè)點(diǎn)上都連接出線來(lái),注意:這里的線連接的正確與否與我們結(jié)合線的順序有關(guān)。如圖所示。

9. 再給一個(gè)【surface】(蒙皮)修改命令,讓構(gòu)加出來(lái)的線,形成一個(gè)沒(méi)有厚的面。并調(diào)整【patch topology】(面片的拓樸)值為0,最終的結(jié)果,如圖所示。

10. 把底下瓶身與這剛創(chuàng)建的這個(gè)面結(jié)合起來(lái)。并把兩者焊接成一體。使用本站教程中《飲料瓶子的制作》的方法制作螺絲與厚度。并把底部調(diào)節(jié)成一定的弧度。如圖所示。

墨水瓶蓋的制作:


11. 創(chuàng)建【plane】(平面),這里有一個(gè)經(jīng)驗(yàn),可以首先計(jì)算出瓶口的長(zhǎng)度,然后按這個(gè)近似值創(chuàng)建,并分割出需要的份說(shuō),比如說(shuō),這個(gè)瓶蓋有十二相同的造形構(gòu)成,所以分割出十二份,取出其中一個(gè)。至于開始創(chuàng)建的平面高度,我們可以參考螺絲口的高度。因?yàn)槠可w是由上下不同的造型構(gòu)成,所以復(fù)制出一條邊,然后上下兩個(gè)邊里插入幾線邊,以方便來(lái)變形。如圖所示。

12. 進(jìn)行蓋口處的處理,為了方便,使用【ffd3x3x3】調(diào)節(jié),如圖所示。

13. 把剛才創(chuàng)建好的對(duì)象,進(jìn)行復(fù)制處理,并把兩個(gè)對(duì)象結(jié)合起來(lái),焊接成一體,這樣做的目的,如圖所示。

14. 把中間的邊選擇,執(zhí)行右擊使用【extrude】(拉伸),并把上邊部分進(jìn)行處理,這里的結(jié)果和放大的結(jié)果,都如圖所示。

15. 刪除掉一半,把其中一個(gè)保留,并使用快速切割,切出對(duì)稱的一半,這里主要是為了后面的制作方便,并把這個(gè)另一半對(duì)象再次鏡像,是為了獲得兩邊都有凹槽。制作的步驟,如圖所示。

16. 把兩個(gè)結(jié)合后對(duì)象下面的邊選擇,并執(zhí)行右擊【remove】(移除),這是為了后面的彎曲時(shí)不至于出現(xiàn)圓的可能。最終的結(jié)果,如圖所示?!?/p>

17. 利用捕捉復(fù)制,并使用【bend】編輯修改器彎曲,如圖所示。

18. 轉(zhuǎn)換到多邊形,把上面的蓋給封出來(lái)。結(jié)果,如圖所示。

19. 轉(zhuǎn)換到多邊形,把上面的蓋給封出來(lái)。結(jié)果,如圖所示。

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