MakeHuman是一個(gè)開(kāi)源的3D人物角色建模軟件,MakeHuman可讓用戶自定義年齡、性別、體形以及種族生成角色,并將它們作為OBJ、Collada文件或與Blender一起使用的自定義文件格式導(dǎo)出角色。
特點(diǎn):
新增多平臺(tái)功能,由openGL編寫的界面簡(jiǎn)單、易用且穩(wěn)定
姿勢(shì)引擎確保肌肉運(yùn)動(dòng)的逼真
3000多個(gè)morphing
人物混合系統(tǒng)
Toon渲染
Wavefront obj 輸出,有材質(zhì)和UV軸坐標(biāo)系。
功能:
更好的網(wǎng)格,最新的功能
本次升級(jí)提高了基礎(chǔ)網(wǎng)格的真實(shí)性,特別是它的牙齒——是基于現(xiàn)實(shí)生活的激光掃描數(shù)據(jù)。UV布局也得到了升級(jí),能夠?qū)⒓y理扭曲的可能性降到最低。
原先應(yīng)用于整張臉部的面部表情現(xiàn)已被分解成好幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單元,可以隨意對(duì)它們進(jìn)行組合;并且現(xiàn)在也可以選擇導(dǎo)出那些擁有不同分辨率和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的代理網(wǎng)格。
其它功能包括最新的紋理投影及彎曲系統(tǒng)、一個(gè)自定義變形目標(biāo)載入器還包括了多邊形頭發(fā)、服裝及皮膚紋理半成品庫(kù)。
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登陸后參與評(píng)論
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