高效的3D建模工具--Remograph Remo 3d

lydiazhang   2017-01-19 11:46:06

Remograph Remo 3D Remo 3D是一個(gè)高效的3D建模工具,支持包括OpenFlight在內(nèi)的多種格式的文件,和其他軟件相比,它在模型的結(jié)構(gòu)方面比較優(yōu)秀,用戶可以完全地操控模型的場景圖,還支持如無限深度節(jié)點(diǎn),層次信息節(jié)點(diǎn),轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)等特性。而且用戶可以單獨(dú)設(shè)定多邊形和頂點(diǎn)數(shù)。 

Remograph Remo 3d V2.3功能 


這是一個(gè)簡易的Remograph Remo 3d 2.1 最重要的特點(diǎn): 


支持OpenFlight?文件格式版本15.7至16.2 


從以下文件格式導(dǎo)入: 


3DC點(diǎn)云(0.3 DC) 

3D Studio MAX?(.3 DS) 

AC3D?(AC) 

COLLADA?1.4.1(DAE) 

設(shè)計(jì)師工作坊(DW) 

歐特克?DXF(DXF) 

碳圖形全球環(huán)境展望(GEO) 

的LightWave?(LWO / LWS) 

地震角色模型(MD2) 

別名?波前OBJ文件(OBJ) 

OpenSceneGraph的3.0.1過時(shí)的ASCII(OSG) 

OpenSceneGraph的3.0.1過時(shí)的二進(jìn)制文件(。香港專業(yè)教育學(xué)院) 

OpenSceneGraph的3.0.1檔案(OSGA) 

3.0.1 OSG的二進(jìn)制(駐京辦) 

OpenSceneGraph的3.0.1文本(osgt) 

OpenSceneGraph的3.0.1 XML(。osgx的) 

VBS2 P3D(P3D) 

演員?(PFB)注:對(duì)于演員?的進(jìn)口文件格式工作,OpenGL的演員?必須安裝在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的的圣雷莫3D 32位版本。 

斯坦福大學(xué)的三角格式(股) 

二進(jìn)制立體光刻(STL) 

的立體光刻ASCII(。STA) 

ESRI形狀(小水電) 


導(dǎo)出到以下文件格式: 


3D Studio MAX?(.3 DS) 

COLLADA?1.4.1(DAE) 

DOT(點(diǎn)) 

別名?波前OBJ文件(OBJ) 

OpenSceneGraph的3.0.1過時(shí)的ASCII(OSG) 

OpenSceneGraph的3.0.1過時(shí)的二進(jìn)制文件(。香港專業(yè)教育學(xué)院) 

3.0.1 OSG的二進(jìn)制(駐京辦) 

OpenSceneGraph的3.0.1文本(osgt) 

OpenSceneGraph的3.0.1 XML(。osgx的) 

VBS2 P3D(P3D) 

二進(jìn)制立體光刻(STL) 

支持以下被用作紋理的圖像文件格式: 

SGI?圖像文件格式(RGB,RGBA,INT,。INTA) 

微軟?Windows?的位圖(。BMP) 

直接繪制表面(DDS) 

圖形交換格式(GIF) 

聯(lián)合圖像專家組(JPG格式) 

可移植網(wǎng)絡(luò)圖形(PNG) 

便攜式任何地圖(PNM,PPM,PGM,PBM) 

Targa(TGA) 

標(biāo)記圖像文件格式(TIF) 

多個(gè)同時(shí)加載模型 

WYSIWYG(你看到的就是你得到的)3D模型視圖 

多個(gè)3D模型視口 

場景圖節(jié)點(diǎn)視圖,展開/收縮,縮放,拖動(dòng)和下降 

輸出的電流,以前和增量坐標(biāo) 

輸出選定的節(jié)點(diǎn)名稱和數(shù)量選定的節(jié)點(diǎn) 

選擇采摘,矩形或節(jié)點(diǎn)名 

選擇的屬性 

級(jí)別的細(xì)節(jié)(LOD)開關(guān) 

透視/正交視圖 

劃線/實(shí)體/線框視圖 

照明控制 

啟用/禁用多紋理層 

網(wǎng)格,完全由用戶自定義 

對(duì)齊網(wǎng)格 

捕捉到頂點(diǎn),邊,多邊形等 

完全控制選擇的支點(diǎn) 

方便的小發(fā)明處理轉(zhuǎn)換工具 

軟轉(zhuǎn)換工具的選擇上,圓形的表面建模 

隱藏和隔離幾何 

用戶自定義的視錐 

自動(dòng)或手動(dòng)的近/遠(yuǎn)的距離 

收縮多邊形可視化 

可視化的法線 

頂點(diǎn)編號(hào)的可視化 

大型頂點(diǎn)標(biāo)記 

不同地區(qū)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)演示的場景圖 

預(yù)覽程度的自由節(jié)點(diǎn) 

喜好保存到磁盤 

視口的捕捉到圖像文件 

剪切,復(fù)制和粘貼幾何 

多重撤銷/重做命令 

調(diào)色板 

紅,綠,藍(lán)(RGB)或色相飽和度值(HSV)編輯 

打開和保存調(diào)色板 

紋理調(diào)色板 

質(zhì)地屬性完全控制(的OpenFlight格式?ATTR文件) 

更改和刪除質(zhì)地路徑 

刪除未使用的紋理 

打開和保存的紋理調(diào)色板 

垂直翻轉(zhuǎn)DDS和PNM圖像 

紋理映射調(diào)色板 

編輯現(xiàn)有的紋理映射 

刪除未使用的紋理映射 

打開和保存紋理映射調(diào)色板 

材料調(diào)色板 

完全控制環(huán)境,漫反射,鏡面反射和發(fā)射的顏色 

光澤和alpha參數(shù)的全面控制 

刪除未使用的材料 

打開和保存材料的調(diào)色板 

輕點(diǎn)調(diào)色板 

光點(diǎn)的外觀和完全控制動(dòng)畫屬性 

刪除未使用的光點(diǎn) 

打開和保存光點(diǎn)的調(diào)色板 

著色器調(diào)色板 

將著色器程序文件 

支持OpenGL著色語言 

CG著色語言的支持 

刪除未使用的著色器 

打開和保存著色器的調(diào)色板 


工具: 


移動(dòng)幾何 

旋轉(zhuǎn)幾何 

規(guī)模幾何 

應(yīng)用變換矩陣 

創(chuàng)建節(jié)點(diǎn) 

創(chuàng)建多邊形 

創(chuàng)建外部參考 

創(chuàng)建磁盤 

創(chuàng)建領(lǐng)域 

光點(diǎn) 

應(yīng)用顏色 

應(yīng)用紋理和紋理映射 

申請材料 

刪除的質(zhì)地和紋理映射 

移除材料 

獲取從節(jié)點(diǎn)的顏色 

質(zhì)地和紋理映射節(jié)點(diǎn) 

從節(jié)點(diǎn)獲取材料 

貼圖 - 3點(diǎn),4點(diǎn),圓柱形或球形,支持多紋理和UV編輯 

鏡像幾何 

反向多邊形 

擠出幾何 

旋轉(zhuǎn)幾何 

量化頂點(diǎn)位置 

片幾何 

的分割邊緣和多邊形/三角測量多邊形 

合并多邊形 

色調(diào)幾何形狀(計(jì)算法線) 

簡化的幾何形狀(減少細(xì)節(jié)水平) 

細(xì)分幾何(增加細(xì)節(jié)水平) 

修改所有的OpenFlight?節(jié)點(diǎn)的屬性 

應(yīng)用節(jié)點(diǎn)上的評(píng)論 

在Lua腳本支持所有功能的交互方式在圣雷莫3D 

用戶定義的宏(腳本+參數(shù))在圣雷莫3D菜單,它可以為用戶創(chuàng)造新的工具 

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