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一、 叉子的造型真是太豐富了,今天跟大家分享用3DMAX制作一個(gè)叉子的3D打印模型,如圖CZ—1所示。
圖CZ—1
二、 模型的分析。
1. 叉子有幾條分開(kāi)的腿。這里可以采用面分割縮放邊的方式來(lái)進(jìn)行制作。
2. 后面的叉柄則沒(méi)有被分割開(kāi),所以采用往后復(fù)制的方法。
三、 模型的制作:
1. 創(chuàng)建【Plane】(平面),留意這里的參數(shù)符合叉子的個(gè)數(shù),還要留意這里的比例。如圖CZ—2所示。
圖CZ—2
2. 轉(zhuǎn)換到多邊形,往后復(fù)制一個(gè)邊,如圖CZ—3所示。
圖CZ—3
3. 選擇中間幾個(gè)點(diǎn),右擊執(zhí)行【Break】(斷開(kāi)),把這些點(diǎn)斷開(kāi),如圖CZ—4所示。
圖CZ—4
4. 選擇叉子頂處的邊,把坐標(biāo)方式調(diào)成各自的,執(zhí)行Y軸向縮放,結(jié)果如圖CZ—5所示。
圖CZ—5
5. 創(chuàng)建一個(gè)矩形,用以使用快速剖切捕捉,結(jié)果如圖CZ—6所示。
圖CZ—6
6. 使用邊切角,進(jìn)行一定的弧度調(diào)節(jié),結(jié)果如圖CZ—7所示。
圖CZ—7
7. 使用【FFD3X3X3】,調(diào)節(jié)成一定的弧度。結(jié)果如圖CZ—8所示。
圖CZ—8
8. 調(diào)節(jié)后面的弧度。結(jié)果如圖CZ—9所示。
圖CZ—9
9. 續(xù)繼往后復(fù)制出叉子手柄。結(jié)果如圖CZ—10所示。
圖CZ—10
10. 給一個(gè)【Shell】(殼),創(chuàng)建出叉子的厚度。結(jié)果如圖CZ—11所示。
圖CZ—11
11. 把叉子手柄進(jìn)行合適的比例處理。結(jié)果如圖CZ—12所示。
圖CZ—12
12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。結(jié)果如圖CZ—13所示。
圖CZ—13
13. 叉子的建模結(jié)束??梢砸源税咐M(jìn)行類(lèi)似于此對(duì)象的建模。比如說(shuō):梳子等等。
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