支持,一般的都3D模型設(shè)計軟件有SolidWorks,3DMAX,MAYA,ProE,UG,CAD,Blender、Modo、Zbrush只要能導(dǎo)出成stl格式就行。
3D MAX
3D MAX是最為常見的軟件了,網(wǎng)上破解版資源和教程有很多,對電腦配置要求也稍高點,適合新手學(xué)習(xí)。因為有著大量的插件做支援,最適合制作三維建筑動畫這類的作品,當(dāng)然因為完美的三角面支撐體可以極為容易的表現(xiàn)出曲面的過渡,常用于電腦游戲中的動畫制作。
MAYA
功能超級強大,目前好萊塢的電影也好,動畫片也好都是這家伙搞出來的,強大的CG可以惟妙惟肖的替換各種人物角色,所以越是曲面構(gòu)造越需要MAYA的存在,也正因為這樣。
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