盡管潛在的解決方案越來越多,3D建模仍然不那么容易的。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、3D打印和3D掃描越來越趨向交匯,如何能夠讓普通的消費(fèi)者更方便地利用這些令人興奮的技術(shù)正在變得更加重要。如今,在iPad上就出現(xiàn)了這樣一個(gè)很有前途的應(yīng)用——Gravity Sketch,它的目的就是希望能夠讓更多的人愛上3D建模。
Gravity Sketch是一款功能很強(qiáng)、而且又很直觀的app,就算之前沒有任何3D建模經(jīng)驗(yàn)的人也能夠很方便地掌握它。說到這里,很多人可能會聯(lián)想到另一款入門級的3D建模軟件Tinkercad,不過Gravity Sketch與它有很大的不同。Tinkercad主要通過提供一些基本的形狀來幫助用戶進(jìn)行建模;而Gravity Sketch卻是依靠涂鴉的力量。用戶只需使用手指在iPad上拖動,就可以使用其各種功能強(qiáng)大的工具和畫筆。
Gravity Sketch的共同創(chuàng)始人Gravity Sketch在談到他們開發(fā)這款軟件的初衷時(shí)說:“作為在皇家藝術(shù)學(xué)院工作的設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),我們現(xiàn)在的軟件包在涉及到3D打印時(shí)的性能表現(xiàn)都很失望。所以才決定要開發(fā)這個(gè)?!睋?jù)了解,Gravity Sketch是由一群藝術(shù)學(xué)生的項(xiàng)目中演變而來的,并得到了James Dyson基金會、InnovationRCA和Founder.org的資金支持,變成了一個(gè)羽翼豐滿的創(chuàng)業(yè)企業(yè)。
現(xiàn)在,他們的app已經(jīng)基本成熟,在對外運(yùn)營方面也做得很不錯(cuò):通過與Shapeways的結(jié)盟,Gravity Sketch的用戶可以在模型設(shè)計(jì)完成之后直接下單訂購3D打印服務(wù);而通過Sketchfab,用戶可以在后者日益增長的3D模型共享社區(qū)中分享自己的設(shè)計(jì)。
除此之外,Gravity Sketch的目光也不僅限于3D打印領(lǐng)域,目前這個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)正在將該軟件擴(kuò)展至虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域。據(jù)說他們正在針對Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)行軟件的Beta測試,以及針對AR進(jìn)行alpha測試。Graivty Sketch的Pierre Paslier在解釋他們?yōu)槭裁匆蛩羞@些領(lǐng)域提供簡單的3D建模時(shí)說:“Graivty Sketch的目標(biāo)是降低3D技術(shù)普及的門口,提升人們創(chuàng)建和操縱3D內(nèi)容的能力。隨著3D打印價(jià)格的走低和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,我們真的認(rèn)為3D素養(yǎng)將成為未來科學(xué)、創(chuàng)造和娛樂的關(guān)鍵?!?/p>
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