3D打印為兒童肥胖癥提供開創(chuàng)性的解決方案

dy1993   2016-09-05 10:09:52

在剛剛過去的這個夏季,人們看到了一些令人欣慰的變化——此前非常焦慮的家長們變得開心了,因?yàn)樗麄兊暮⒆舆x擇了遠(yuǎn)離電腦和電視屏幕,并積極走向戶外,享受他們的暑假,盡管他們?nèi)詴妗禤okémon Go》之類的游戲。

如今,兒童肥胖癥已經(jīng)成為一大突出問題。與此同時,世界衛(wèi)生組織也將兒童肥胖癥看作21世紀(jì)公共健康領(lǐng)域面臨的一大重要挑戰(zhàn)。在互動技術(shù)、移動技術(shù)以及宏大的長時間視頻游戲等日益盛行的時代下,鼓勵兒童積極參加戶外活動,已經(jīng)是一件非常困難的事。但是,隨著可穿戴行為監(jiān)測器、計(jì)步器以及大量在線應(yīng)用等之類的便利技術(shù)的不斷發(fā)展,這也給人們了解自身的日常體育活動量提供了全新的機(jī)遇。諸如目標(biāo)設(shè)定、體育活動簡介、實(shí)時反饋和社交支持網(wǎng)絡(luò)等之類的激勵機(jī)制也是幫助人們保持更多活力和更高積極性的最重要戰(zhàn)略之一。

當(dāng)然,對兒童而言,更加具體的措施可能會帶來更好的交易。事實(shí)表明,通過《Pokémon Go》、移動迷宮、跑步應(yīng)用Zombies, Run!以及針對兒童的活動監(jiān)測應(yīng)用iBitz等手機(jī)應(yīng)用,對兒童進(jìn)行視覺刺激,可以產(chǎn)生令人難以置信的效果,能夠幫助兒童保持更大的體育活動動力和并激發(fā)兒童參加體育活動的興趣。

近期的一些研究數(shù)據(jù)表明,在英國,約有30%的兒童體重超重,甚至是肥胖,因此,兒童能夠保持參與體育活動的興趣,這一點(diǎn)異常重要。另外,兒童肥胖癥還會對青春期以及成年期產(chǎn)生巨大影響,證據(jù)表明,約80%的肥胖青少年在成年后仍繼續(xù)肥胖。事實(shí)上,已經(jīng)有研究表明,如果當(dāng)前的勢頭得以蔓延,那么,到2025年時,全球男性肥胖率將達(dá)到18%,而女性肥胖率則將達(dá)到21%以上。

那么,我們該如何讓孩子們多運(yùn)動呢?目前,約有三分之一的兒童沒有達(dá)到專家建議的每天進(jìn)行60分鐘的適度甚至強(qiáng)烈的體育活動之要求。更為糟糕的是,在一些兒童當(dāng)中,體育活動一直被久坐不動的行為所取代,這些久坐不動的活動就包括看電視和玩視頻游戲等。

一些媒體此前曾報(bào)道稱,兒童平均每周要花費(fèi)8個小時坐著玩游戲,而這一直也被認(rèn)為會增加兒童患肥胖癥的風(fēng)險(xiǎn)。

兒童無法達(dá)到專家建議的上述體育活動要求,其一大重要原因就是,讓兒童理解或遵循這些要求以進(jìn)行日常體育活動,會顯得非常困難。家長們可以試問一下平均年齡在六歲左右的兒童,問他們認(rèn)為是什么才是“劇烈”或“充滿活力”的體育活動,此時他們可能只會勉強(qiáng)的說出答案。目前,相關(guān)的官方指導(dǎo)綱要會提及此類體育活動的強(qiáng)度很難與日?;顒右恢?,但又很難說出其中的差別所在。例如,步行到學(xué)校、在操場上玩耍,或者是步行爬樓梯到教室等,運(yùn)動強(qiáng)度都不一樣,但是,要想達(dá)到官方指導(dǎo)綱要的要求,那么每天到底該做多少的體育活動呢?

事實(shí)表明,現(xiàn)代技術(shù)能夠激發(fā)兒童更加積極地參與體育活動,但是,這些技術(shù)只能幫助兒童了解他們自己的體育活動和健康狀況。針對成人市場的應(yīng)用重點(diǎn)關(guān)注人們騎自行車或跑步、計(jì)步以及記錄日常健身運(yùn)動等相關(guān)情況。對兒童而言,收集的信息需要更加實(shí)實(shí)在在的,而不僅僅是羅列一些事實(shí)或數(shù)據(jù)。

幸運(yùn)的是,一些研究團(tuán)隊(duì)一直在努力幫助兒童在3D打印機(jī)的幫助下變得更加積極活躍。墨爾本的運(yùn)動游戲?qū)嶒?yàn)室(Exertion Games Lab)是第一家利用3D打印技術(shù)來觀測人們在運(yùn)動過程中心率狀況的機(jī)構(gòu)。這種打印結(jié)果用來向用戶提供運(yùn)動強(qiáng)度相關(guān)的反饋的信息,如果波動越大,那就表明心率越高,因此也就表明運(yùn)動強(qiáng)度越大。

接下來,研究團(tuán)隊(duì)又著力研發(fā)一些能夠讓兒童也能看得到、感覺到的不同方案,并讓兒童與這些私人3D模式進(jìn)行互動,交流他們每周體育活動狀況。與兒童、家長和老師進(jìn)行及早的溝通,能夠以不同的形式和風(fēng)格,為兒童提供諸多有趣且有創(chuàng)造力的體育模式。

研究人員表示,未來幾個月,他們將從其中的模式中選定一些模式,并制定最終的設(shè)計(jì)方案,并將在2017年到英國威爾士南部港市斯旺西(Swansea)的各個學(xué)校進(jìn)行試驗(yàn),以此進(jìn)一步探索這些切實(shí)可行的目標(biāo)能夠真正地促進(jìn)兒童們開展健康活動并激發(fā)他們長期改變一些不良行為。

我們認(rèn)為,這些模式在教導(dǎo)和激發(fā)兒童養(yǎng)成和保持一定量的體育活動習(xí)慣以及去除久坐不動習(xí)慣等方面會產(chǎn)生作用,而且還將會對英國的未來健康問題產(chǎn)生積極的影響,減少英國推動全民健康的社會成本,并擔(dān)任各個年齡段人士的生活質(zhì)量。

總而言之,在3D打印技術(shù)以及其它先進(jìn)技術(shù)的不斷涌現(xiàn)的形勢下,人們也將會朝著更加健康的生活目標(biāo)邁進(jìn)。

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