...單欄中點(diǎn)開:運(yùn)動圖形,按住ALT鍵,在彈出的菜單中點(diǎn):克隆,把樣條成為克隆的子級。3、現(xiàn)在樣條默認(rèn)變成了三條,我們在克隆的屬性面板中,把數(shù)量增加到6條。視圖上的樣條,也變成了6條樣條線了。4、添加圓環(huán);并把圓...;
...欄中,我們點(diǎn)開:運(yùn)動圖形,在彈出的菜單中我們找到:克隆3、按住ALT鍵,再點(diǎn):克??;使到成“立方體”成為“克隆”的子級。4、然后,在克隆的屬性面板中,把一些參數(shù)修改下;模式改為:網(wǎng)格排列,尺寸三個(gè)選項(xiàng)都改為2...;
...縮放工具縮小。4、給這個(gè)模型打個(gè)組,建立一個(gè)球體,克隆模型,克隆模式為對象克隆,克隆對象是球體。5、在克隆中讓變換中的P軸旋轉(zhuǎn)180°。6、把球體的類型改為20面體,增加球體的半徑。相關(guān)閱讀>>>C4D建模教程:制...;
...作后會生成一個(gè)叫膠囊的多邊形對象第五步:為膠囊創(chuàng)建克隆,并在場景中創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),他們的關(guān)系層級如圖克隆屬性選擇對象,并把圓環(huán)拖拽到克隆對象屬性中,這個(gè)方法再上次推送的教程中有用到,如果你做了上次的教程...;
...高度都調(diào)整的較小,其他參數(shù)默認(rèn)即可。2、然后,利用克隆工具里面的網(wǎng)格排列模式將圓柱擺放成在一個(gè)平面上的陣列,每個(gè)圓柱之前的距離也都較?。ㄗ⒁饪寺∈切枰鳛閳A柱的父物體使用的)。3、接下來,添加螺旋變形器...;
...平臺底。4、創(chuàng)建加強(qiáng)角鐵,先建出一個(gè)角鐵架。用放射克隆進(jìn)行克隆得到加強(qiáng)角鐵架。5、護(hù)欄的制作 用不封頂?shù)膱A柱來做護(hù)欄,減小圓柱的高度分段和旋轉(zhuǎn)分段調(diào)整其高度使其與平臺吻合。用晶格對圓柱進(jìn)行晶格化,調(diào)整其桿...;
...材質(zhì)燈光1、地面反射板創(chuàng)建:新建一個(gè)平面,運(yùn)動圖形-克隆,賦予一個(gè)自發(fā)光材質(zhì),選擇克隆位置Y軸800,Z軸旋轉(zhuǎn)20度,創(chuàng)建一個(gè)球體,半徑1500,選中球體和平面-添加C4D標(biāo)簽(合成標(biāo)簽),投射投影和攝像機(jī)可見去掉勾。2、圓...;
...旋部分建立兩個(gè)圓圈,一大一小,小的在大的下面。利用克隆工具將圓圈復(fù)制20個(gè)左右。* 參數(shù)如圖之后將克隆群組轉(zhuǎn)換為對象選中群組,將群組中的內(nèi)容拆分出來之后選擇掃描工具,將之前拆分出來的線條全部拖到Loft群組...;
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