...法與創(chuàng)意。比如,Linux下首選的3D建模軟件當(dāng)然是開(kāi)源的Blender了,啟動(dòng)Blender后會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的3D方塊模型,很多復(fù)雜的3D設(shè)計(jì)其實(shí)都可在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改而來(lái),具體的3D設(shè)計(jì)過(guò)程這里暫且不表,就簡(jiǎn)要描述一下如何打印這個(gè)默認(rèn)...;
...別,接著看。藝術(shù)類設(shè)計(jì)三維軟件主要包括:MAYA、3DMAX、Blender、Modo、Zbrush等,這里我就撿常見(jiàn)到的軟件說(shuō)了。這幾種軟件都是比較適合完全沒(méi)有建模經(jīng)驗(yàn)的新手學(xué)習(xí)的,如果你會(huì)點(diǎn)其它的建模軟件,那么恭喜你,你學(xué)這個(gè)就更...;
...),$3900(企業(yè)版)操作系統(tǒng): Windows下載:LimitState:FIX#3: Blender簡(jiǎn)介:每一個(gè)還未決定到底用哪個(gè)建模工具的人都該嘗試一下Blender,在過(guò)去的20年里,Blender已經(jīng)成為3D建模和動(dòng)畫(huà)的開(kāi)源工具,更甚的是它現(xiàn)在為3D打印提供了修復(fù)網(wǎng)...;
...可能準(zhǔn)確地描述一個(gè)曲面。比較流行的多邊形建模程序:Blender、Modo。曲線建模/直線建模:對(duì)多邊形建模形成對(duì)比,曲線建模的曲面是由“曲線”組成的。曲線是一種工具,非常類似于筆畫(huà)圖工具或Adobe Illustrator。繪制曲線在三...;
...來(lái)可能對(duì)于初學(xué)者有些困難。初學(xué)者可以先從Sketchup3D,Blender等建模軟件學(xué)起,這種軟件相對(duì)較簡(jiǎn)單。五、CG建模 CG,即計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà),應(yīng)用軟件主要有:3D max、maya、犀牛(Rhino)、Blender,Zbrush。這類軟件設(shè)計(jì)出來(lái)的模型,要...;
...D建模軟件——Proe3D人物建模軟件--Meshmixer3D動(dòng)畫(huà)建模軟件-Blender適合少年兒童的3D建模軟件-ThinkerCAD;
...保存沒(méi)有限制的改變。推薦閱讀>>>3D動(dòng)畫(huà)建模軟件-Blender;
...頭模型,這個(gè)模型可以被導(dǎo)出為OBJ文件,然后在Sketchup和Blender這樣的3D建模軟件中使用??梢缘竭@里查看簡(jiǎn)單的使用方法。;
...置。目前,有很多適用于不同領(lǐng)域的3D模型設(shè)計(jì)軟件,如Blender適用于3D地圖或者動(dòng)畫(huà);Sketchup在建筑領(lǐng)域廣受歡迎;或者適用于創(chuàng)意創(chuàng)客的Zbrush軟件。你需要根據(jù)不同的軟件,做一些準(zhǔn)備,如模型是否具備水密性,壁厚是否適中...;
...形以及種族生成角色,并將它們作為OBJ、Collada文件或與Blender一起使用的自定義文件格式導(dǎo)出角色。特點(diǎn):新增多平臺(tái)功能,由openGL編寫(xiě)的界面簡(jiǎn)單、易用且穩(wěn)定姿勢(shì)引擎確保肌肉運(yùn)動(dòng)的逼真3000多個(gè)morphing人物混合系統(tǒng)Toon渲染W(wǎng)av...;
...印機(jī)的控制軟件。一般3D打印建模Solid works、3D MAX、Rhino、Blender等,分層軟件使用Cura、skeinforge,slic3r等,控制軟件使用Repetier-Host、replicatorG等,單片機(jī)中還要輸入固件(有好幾種,如:Sprinter,Marlin,Teacup等)。ps:建模軟件只要...;
...者尚未將其項(xiàng)目對(duì)外公布,但最近由3D打印公司Formlabs在Blender進(jìn)行的模擬顯示了這種令人興奮的方法的潛力。水文是使用粘性涂料將顏色或紋理應(yīng)用于3D打印對(duì)象的技術(shù)。將該涂料印刷到2D膜上,然后用固定溶液噴涂。這種平坦的...;
...添加了支持UDIM格式在應(yīng)用程序中的使用,像 Mari;還有 Blender, Cinema 4D, Modo, Rhino 和ZBrush新的鼠標(biāo)預(yù)設(shè)。管道集成選項(xiàng)將Unfold3D集成到一個(gè)管道,現(xiàn)在的軟件支持Luas cripting。還有個(gè)新選項(xiàng)添加UV島上前沿之間緊密的‘空間`--例如,...;
...形:兩個(gè)立方體只有一條共同的邊,此邊為四個(gè)面共享。Blender有一個(gè)功能用來(lái)判斷非流形(non-manifold)區(qū)域。4. 物體模型最大尺寸和壁厚:物體模型的最小厚度打印機(jī)的噴嘴直徑是一定的,打印模型的壁厚考慮到打印機(jī)能打印的最小...;
...)不是重點(diǎn),也不是動(dòng)畫(huà)或有機(jī)形狀(如瑪雅,3DS MAX,Blender或4D影院),不過(guò),由于其適應(yīng)性廣,F(xiàn)reeCAD可能成為有用在更廣泛的領(lǐng)域比其目前的工作重點(diǎn)。另一個(gè)FreeCAD主要關(guān)注的是使所有偉大的開(kāi)源庫(kù),存在領(lǐng)域的大量使用科...;
...不同于大多數(shù)自由軟件,用于創(chuàng)建3D模型(如著名的應(yīng)用Blender),OpenSCAD不專注于藝術(shù)方面的3D建模,而是專注于CAD方面。因此,它可能當(dāng)你正在尋找一個(gè)建造3D機(jī)械零件的應(yīng)用,但可能不是你在期望的你非常感興趣的在電腦動(dòng)畫(huà)...;
...們推薦您下載一個(gè)叫做Meshmixer的免費(fèi)軟件。如果您用的是Blender(主要用于3D制圖和動(dòng)畫(huà)),SketchUp(主要用于建筑和微縮模型),或者ZBrush(3D藝術(shù)家們最愛(ài)的雕刻軟件),那么您需要對(duì)您的3D模型進(jìn)行進(jìn)一步的處理。根據(jù)您使用的軟件種...;
美術(shù)設(shè)計(jì)一般用3D MAX,工程設(shè)計(jì)的話有AutoCAD,Pro/E、TinkerCAD、Solidworks、Blender、OpenScad等3D建模軟件。;
...模制作 這個(gè)就需要用建模軟件,比如3dsmax、Maya、Zbrush、Blender等制作浮雕了,浮雕效果杠杠的。圖片制作浮雕的大神們可謂八仙過(guò)海各顯神通,能制作浮雕的軟件也是層出不窮,大家可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。;
...情況下,建議先檢測(cè)并修復(fù)一下你的3D模型。如果用的是Blender(主要用于3D制圖和動(dòng)畫(huà)),SketchUp(主要用于建筑和微縮模型),或者ZBrush(3D藝術(shù)家們最愛(ài)的雕刻軟件),那么你需要對(duì)3D模型進(jìn)行進(jìn)一步的處理。根據(jù)使用的軟件種類,模...;
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